Sve.LoadVectorByteZeroExtendToInt32(Vector<Int32>, Byte*) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
svint32_t svld1ub_s32(svbool_t pg, const uint8_t *basis)
LD1B Zresult.S, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<int> LoadVectorByteZeroExtendToInt32(System::Numerics::Vector<int> mask, System::Byte* address);
public static System.Numerics.Vector<int> LoadVectorByteZeroExtendToInt32(System.Numerics.Vector<int> mask, byte* address);
static member LoadVectorByteZeroExtendToInt32 : System.Numerics.Vector<int> * nativeptr<byte> -> System.Numerics.Vector<int>
Parameters
- address
- Byte*