ModuleBuilder.DefineManifestResource Methode

Definitie

Definieert een binair groot object (BLOB) dat een manifestresource vertegenwoordigt die moet worden ingesloten in de dynamische assembly.

public:
 void DefineManifestResource(System::String ^ name, System::IO::Stream ^ stream, System::Reflection::ResourceAttributes attribute);
public void DefineManifestResource(string name, System.IO.Stream stream, System.Reflection.ResourceAttributes attribute);
member this.DefineManifestResource : string * System.IO.Stream * System.Reflection.ResourceAttributes -> unit
Public Sub DefineManifestResource (name As String, stream As Stream, attribute As ResourceAttributes)

Parameters

name
String

De hoofdlettergevoelige naam voor de resource.

stream
Stream

Een stroom die de bytes voor de resource bevat.

attribute
ResourceAttributes

Een opsommingswaarde die aangeeft of de resource openbaar of privé is.

Uitzonderingen

name is null.

– of –

stream is null.

name is een tekenreeks met lengte nul.

De dynamische assembly die de huidige module bevat, is tijdelijk; Dat wil gezegd, er is geen bestandsnaam opgegeven toen DefineDynamicModule(String, String) deze werd aangeroepen.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld wordt een dynamische assembly met de naam EmittedManifestResourceAssembly.exegegenereerd en opgeslagen, die een ingesloten onbeheerde resource bevat. In het voorbeeld wordt de assembly gemaakt, die uit één module bestaat en een geheugenstroom wordt geopend die de niet-beheerde resource bevat. De code roept vervolgens de DefineManifestResource methode aan om de resource te definiëren.

Note

U kunt elk type stream voor uw resource gebruiken; U kunt bijvoorbeeld de niet-beheerde binaire gegevens uit een bestand lezen.

Het voorbeeld definieert een type in de dynamische module met een Main methode en genereert MSIL voor de hoofdtekst van de methode. Nadat de hoofdtekst voor de Main methode is gegenereerd en het type is gemaakt, schrijft het codevoorbeeld vijf bytes naar de stroom die is gekoppeld aan de manifestresource. Wanneer de assembly wordt opgeslagen, wordt de resource eraan toegevoegd.

Nadat u het voorbeeld hebt uitgevoerd, kunt u de verzonden assembly uitvoeren. De code in de methode van Main de verzonden assembly leest de ingesloten manifestresource en drukt de bytewaarden af op de console. U kunt de Ildasm.exe (IL Disassembler) gebruiken om de informatie in het assemblymanifest weer te geven.

using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
using System.IO;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Define a dynamic assembly with one module. The module
        // name and the assembly name are the same.
        AssemblyName asmName =
            new AssemblyName("EmittedManifestResourceAssembly");
        AssemblyBuilder asmBuilder =
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
                asmName,
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave
            );
        ModuleBuilder modBuilder = asmBuilder.DefineDynamicModule(
            asmName.Name,
            asmName.Name + ".exe"
        );

        // Create a memory stream for the unmanaged resource data.
        // You can use any stream; for example, you might read the
        // unmanaged resource data from a binary file. It is not
        // necessary to put any data into the stream right now.
        MemoryStream ms = new MemoryStream(1024);

        // Define a public manifest resource with the name
        // "MyBinaryData, and associate it with the memory stream.
        modBuilder.DefineManifestResource(
            "MyBinaryData",
            ms,
            ResourceAttributes.Public
        );

        // Create a type with a public static Main method that will
        // be the entry point for the emitted assembly.
        //
        // The purpose of the Main method in this example is to read
        // the manifest resource and display it, byte by byte.
        //
        TypeBuilder tb = modBuilder.DefineType("Example");
        MethodBuilder main = tb.DefineMethod("Main",
            MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static
        );

        // The Main method uses the Assembly type and the Stream
        // type.
        Type asm = typeof(Assembly);
        Type str = typeof(Stream);

        // Get MethodInfo objects for the methods called by
        // Main.
        MethodInfo getEx = asm.GetMethod("GetExecutingAssembly");
        // Use the overload of GetManifestResourceStream that
        // takes one argument, a string.
        MethodInfo getMRS = asm.GetMethod(
            "GetManifestResourceStream",
            new Type[] {typeof(string)}
        );
        MethodInfo rByte = str.GetMethod("ReadByte");
        // Use the overload of WriteLine that writes an Int32.
        MethodInfo write = typeof(Console).GetMethod(
            "WriteLine",
            new Type[] {typeof(int)}
        );

        ILGenerator ilg = main.GetILGenerator();

        // Main uses two local variables: the instance of the
        // stream returned by GetManifestResourceStream, and
        // the value returned by ReadByte. The load and store
        // instructions refer to these locals by position
        // (0 and 1).
        LocalBuilder s = ilg.DeclareLocal(str);
        LocalBuilder b = ilg.DeclareLocal(typeof(int));

        // Call the static Assembly.GetExecutingAssembly() method,
        // which leaves the assembly instance on the stack. Push the
        // string name of the resource on the stack, and call the
        // GetManifestResourceStream(string) method of the assembly
        // instance.
        ilg.EmitCall(OpCodes.Call, getEx, null);
        ilg.Emit(OpCodes.Ldstr, "MyBinaryData");
        ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, getMRS, null);

        // Store the Stream instance.
        ilg.Emit(OpCodes.Stloc_0);

        // Create a label, and associate it with this point
        // in the emitted code.
        Label loop = ilg.DefineLabel();
        ilg.MarkLabel(loop);

        // Load the Stream instance onto the stack, and call
        // its ReadByte method. The return value is on the
        // stack now; store it in location 1 (variable b).
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
        ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, rByte, null);
        ilg.Emit(OpCodes.Stloc_1);

        // Load the value on the stack again, and call the
        // WriteLine method to print it.
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        ilg.EmitCall(OpCodes.Call, write, null);

        // Load the value one more time; load -1 (minus one)
        // and compare the two values. If return value from
        // ReadByte was not -1, branch to the label 'loop'.
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
        ilg.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1);
        ilg.Emit(OpCodes.Ceq);
        ilg.Emit(OpCodes.Brfalse_S, loop);

        // When all the bytes in the stream have been read,
        // return. This is the end of Main.
        ilg.Emit(OpCodes.Ret);

        // Create the type "Example" in the dynamic assembly.
        tb.CreateType();

        // Because the manifest resource was added as an open
        // stream, the data can be written at any time, right up
        // until the assembly is saved. In this case, the data
        // consists of five bytes.
        ms.Write(new byte[] { 105, 36, 74, 97, 109 }, 0, 5);
        ms.SetLength(5);

        // Set the Main method as the entry point for the
        // assembly, and save the assembly. The manifest resource
        // is read from the memory stream, and appended to the
        // end of the assembly. You can open the assembly with
        // Ildasm and view the resource header for "MyBinaryData".
        asmBuilder.SetEntryPoint(main);
    asmBuilder.Save(asmName.Name + ".exe");

        Console.WriteLine("Now run EmittedManifestResourceAssembly.exe");
    }
}

/* This code example doesn't produce any output. The assembly it
   emits, EmittedManifestResourceAssembly.exe, produces the following
   output:

105
36
74
97
109
-1

 */
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit
Imports System.IO

Public Class Example
    
    Public Shared Sub Main() 

        ' Define a dynamic assembly with one module. The module
        ' name and the assembly name are the same.
        Dim asmName As New AssemblyName("EmittedManifestResourceAssembly")
        Dim asmBuilder As AssemblyBuilder = _
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly( _
                asmName, _
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave _
            )
        Dim modBuilder As ModuleBuilder = _
            asmBuilder.DefineDynamicModule( _
                asmName.Name, _
                asmName.Name + ".exe" _
            )
        
        ' Create a memory stream for the unmanaged resource data.
        ' You can use any stream; for example, you might read the
        ' unmanaged resource data from a binary file. It is not
        ' necessary to put any data into the stream right now.
        Dim ms As New MemoryStream(1024)
        
        ' Define a public manifest resource with the name 
        ' "MyBinaryData, and associate it with the memory stream.
        modBuilder.DefineManifestResource( _
            "MyBinaryData", _
            ms, _
            ResourceAttributes.Public _
        )
        
        ' Create a type with a public static Main method that will
        ' be the entry point for the emitted assembly. 
        '
        ' The purpose of the Main method in this example is to read 
        ' the manifest resource and display it, byte by byte.
        '
        Dim tb As TypeBuilder = modBuilder.DefineType("Example")
        Dim main As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
            "Main", _
            MethodAttributes.Public Or MethodAttributes.Static _
        )
        
        ' The Main method uses the Assembly type and the Stream
        ' type. 
        Dim asm As Type = GetType([Assembly])
        Dim str As Type = GetType(Stream)
        
        ' Get MethodInfo objects for the methods called by 
        ' Main.
        Dim getEx As MethodInfo = asm.GetMethod("GetExecutingAssembly")
        ' Use the overload of GetManifestResourceStream that 
        ' takes one argument, a string.
        Dim getMRS As MethodInfo = asm.GetMethod( _
            "GetManifestResourceStream", _
            New Type() {GetType(String)} _
        )
        Dim rByte As MethodInfo = str.GetMethod("ReadByte")
        ' Use the overload of WriteLine that writes an Int32.
        Dim write As MethodInfo = GetType(Console).GetMethod( _
            "WriteLine", _
            New Type() {GetType(Integer)} _
        )
        
        Dim ilg As ILGenerator = main.GetILGenerator()
        
        ' Main uses two local variables: the instance of the
        ' stream returned by GetManifestResourceStream, and 
        ' the value returned by ReadByte. The load and store 
        ' instructions refer to these locals by position  
        ' (0 and 1).
        Dim s As LocalBuilder = ilg.DeclareLocal(str)
        Dim b As LocalBuilder = ilg.DeclareLocal(GetType(Integer))
        
        ' Call the static Assembly.GetExecutingAssembly() method,
        ' which leaves the assembly instance on the stack. Push the
        ' string name of the resource on the stack, and call the
        ' GetManifestResourceStream(string) method of the assembly
        ' instance.
        ilg.EmitCall(OpCodes.Call, getEx, Nothing)
        ilg.Emit(OpCodes.Ldstr, "MyBinaryData")
        ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, getMRS, Nothing)
        
        ' Store the Stream instance.
        ilg.Emit(OpCodes.Stloc_0)
        
        ' Create a label, and associate it with this point
        ' in the emitted code.
        Dim theLoop As Label = ilg.DefineLabel()
        ilg.MarkLabel(theLoop)
        
        ' Load the Stream instance onto the stack, and call
        ' its ReadByte method. The return value is on the
        ' stack now; store it in location 1 (variable b).
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_0)
        ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, rByte, Nothing)
        ilg.Emit(OpCodes.Stloc_1)
        
        ' Load the value on the stack again, and call the
        ' WriteLine method to print it.
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1)
        ilg.EmitCall(OpCodes.Call, write, Nothing)
        
        ' Load the value one more time; load -1 (minus one)  
        ' and compare the two values. If return value from
        ' ReadByte was not -1, branch to the label 'loop'.
        ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1)
        ilg.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1)
        ilg.Emit(OpCodes.Ceq)
        ilg.Emit(OpCodes.Brfalse_S, theLoop)
        
        ' When all the bytes in the stream have been read,
        ' return. This is the end of Main.
        ilg.Emit(OpCodes.Ret)
        
        ' Create the type "Example" in the dynamic assembly.
        tb.CreateType()
        
        ' Because the manifest resource was added as an open
        ' stream, the data can be written at any time, right up
        ' until the assembly is saved. In this case, the data
        ' consists of five bytes.
        ms.Write(New Byte() {105, 36, 74, 97, 109}, 0, 5)
        ms.SetLength(5)
        
        ' Set the Main method as the entry point for the 
        ' assembly, and save the assembly. The manifest resource
        ' is read from the memory stream, and appended to the
        ' end of the assembly. You can open the assembly with
        ' Ildasm and view the resource header for "MyBinaryData".
        asmBuilder.SetEntryPoint(main)
        asmBuilder.Save(asmName.Name + ".exe")
        
        Console.WriteLine("Now run EmittedManifestResourceAssembly.exe")
    
    End Sub 
End Class 

' This code example doesn't produce any output. The assembly it
' emits, EmittedManifestResourceAssembly.exe, produces the following
' output:
'
'105
'36
'74
'97
'109
'-1
'

Opmerkingen

Resources die zijn vastgelegd in het assemblymanifest kunnen beheerde resources of manifestresource-BLOBs zijn. Elk van deze resources kan worden opgenomen in de assembly door te koppelen of in te sluiten. Alle vier de scenario's worden ondersteund voor dynamische assembly's.

  • Met deze methode kunt u een manifestresource-BLOB insluiten in een dynamische assembly.

  • Als u een beheerde resource wilt insluiten in de manifestmodule van een dynamische assembly of in een satellietmodule, gebruikt u de ModuleBuilder.DefineResource methode om een resourceschrijver op te halen en gebruikt u de ResourceWriter.AddResource methode om de resource toe te voegen.

  • Als u een beheerde resource aan een dynamische assembly wilt koppelen, gebruikt u de AssemblyBuilder.DefineResource methode om een resourceschrijver op te halen en gebruikt u de ResourceWriter.AddResource methode om de gekoppelde resource toe te voegen.

  • Als u een manifestresource-BLOB wilt koppelen aan een dynamische assembly, gebruikt u de AssemblyBuilder.AddResourceFile methode om de gekoppelde resource toe te voegen.

Daarnaast kan één Win32-resource aan een assembly worden gekoppeld met behulp van de AssemblyBuilder.DefineUnmanagedResource methode of de ModuleBuilder.DefineUnmanagedResource methode. Deze resource wordt niet weergegeven in het assemblymanifest.

Van toepassing op

Zie ook