Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Methode

Definitie

Hiermee maakt u een nieuwe vector door waarden van een invoervector te selecteren met behulp van een set indexen.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4

Parameters

vector
Vector4

De invoervector waaruit waarden worden geselecteerd.

xIndex
Byte

De index die wordt gebruikt om een waarde te selecteren waaruit vector moet worden gebruikt als de waarde in X het resultaat.

yIndex
Byte

De index die wordt gebruikt om een waarde te selecteren waaruit vector moet worden gebruikt als de waarde in Y het resultaat

zIndex
Byte

De index die wordt gebruikt om een waarde te selecteren waaruit vector moet worden gebruikt als de waarde in Z het resultaat

wIndex
Byte

De index die wordt gebruikt om een waarde te selecteren waaruit vector moet worden gebruikt als de waarde in W het resultaat

Retouren

Een nieuwe vector die de waarden bevat die door de opgegeven indexen zijn vector geselecteerd.

Van toepassing op