Vector4.Cross(Vector4, Vector4) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Berekent het kruisproduct van twee vectoren. Voor homogene coördinaten is het product van de gewichten het nieuwe gewicht voor het resulterende product.
public:
static System::Numerics::Vector4 Cross(System::Numerics::Vector4 vector1, System::Numerics::Vector4 vector2);
public static System.Numerics.Vector4 Cross(System.Numerics.Vector4 vector1, System.Numerics.Vector4 vector2);
static member Cross : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Cross (vector1 As Vector4, vector2 As Vector4) As Vector4
Parameters
- vector1
- Vector4
De eerste vector.
- vector2
- Vector4
De tweede vector.
Retouren
Het crossproduct.
Opmerkingen
De voorgestelde kruisfunctie voor Vector4 is bijna hetzelfde als die voor Cross(Vector3, Vector3) de toevoeging van de vierde waarde die het product is van de oorspronkelijke twee w's. Dit kan worden afgeleid door het kruisproduct symbolisch uit te voeren voor Vector3 waarden [x_1/w_1, y_1/w_1, z_1/w_1] en [x_2/w_2, y_2/w_2, z_2/w_2].