Vector2.Cross(Vector2, Vector2) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Berekent de z-waarde van het kruisproduct van twee vectoren.
Omdat vector2 zich in het x-y vlak bevindt, produceert een 3D-crossproduct alleen de z-waarde.
public:
static float Cross(System::Numerics::Vector2 value1, System::Numerics::Vector2 value2);
public static float Cross(System.Numerics.Vector2 value1, System.Numerics.Vector2 value2);
static member Cross : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> single
Public Shared Function Cross (value1 As Vector2, value2 As Vector2) As Single
Parameters
- value1
- Vector2
De eerste vector.
- value2
- Vector2
De tweede vector.
Retouren
De waarde van de z-coƶrdinaat van het crossproduct.
Opmerkingen
Retourneert z-waarde = waarde1. X * waarde2. Y - waarde1. Y * waarde2. X Cross(Vector2, Vector2) is hetzelfde als het nemen van de Dot(Vector2, Vector2) tweede vector die 90 graden is gedraaid.