Vector2.Cross(Vector2, Vector2) Methode

Definitie

Berekent de z-waarde van het kruisproduct van twee vectoren.

Omdat vector2 zich in het x-y vlak bevindt, produceert een 3D-crossproduct alleen de z-waarde.

public:
 static float Cross(System::Numerics::Vector2 value1, System::Numerics::Vector2 value2);
public static float Cross(System.Numerics.Vector2 value1, System.Numerics.Vector2 value2);
static member Cross : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Vector2 -> single
Public Shared Function Cross (value1 As Vector2, value2 As Vector2) As Single

Parameters

value1
Vector2

De eerste vector.

value2
Vector2

De tweede vector.

Retouren

De waarde van de z-coƶrdinaat van het crossproduct.

Opmerkingen

Retourneert z-waarde = waarde1. X * waarde2. Y - waarde1. Y * waarde2. X Cross(Vector2, Vector2) is hetzelfde als het nemen van de Dot(Vector2, Vector2) tweede vector die 90 graden is gedraaid.

Van toepassing op