Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Methode

Definitie

Hiermee maakt u een matrix die rond een willekeurige vector draait.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Parameters

axis
Vector3

De as om te draaien.

angle
Single

De hoek om rond te draaien axis, in radialen.

Retouren

De draaimatrix.

Van toepassing op