NegotiateStream.IsMutuallyAuthenticated Eigenschap

Definitie

Hiermee wordt een Boolean waarde opgehaald die aangeeft of zowel de server als de client zijn geverifieerd.

public:
 virtual property bool IsMutuallyAuthenticated { bool get(); };
public override bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
member this.IsMutuallyAuthenticated : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsMutuallyAuthenticated As Boolean

Waarde van eigenschap

true als de server is geverifieerd; anders, false.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe de waarde van deze eigenschap wordt weergegeven.

 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Opmerkingen

Wederzijdse verificatie wordt door de client opgegeven wanneer de client wil dat de server referenties voor verificatie opgeeft. Clients vragen standaard wederzijdse verificatie aan.

Het negotiate-protocol selecteert NTLM of Kerberos, afhankelijk van de beveiligingsprotocollen die worden ondersteund door de client en server. NTLM biedt geen ondersteuning voor wederzijdse verificatie.

Van toepassing op