QuicStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt een asynchrone schrijfbewerking gestart. (Overweeg in plaats daarvan om te gebruiken WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) .)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parameters
- buffer
- Byte[]
De buffer waaruit gegevens moeten worden geschreven.
- offset
- Int32
De byte-offset buffer van waaruit moet worden geschreven.
- count
- Int32
Het maximum aantal bytes dat moet worden geschreven.
- callback
- AsyncCallback
Een optionele asynchrone callback die moet worden aangeroepen wanneer de schrijfbewerking is voltooid.
- state
- Object
Een door de gebruiker verstrekt object dat deze specifieke asynchrone schrijfaanvraag onderscheidt van andere aanvragen.
Retouren
Een IAsyncResult die de asynchrone schrijfbewerking vertegenwoordigt, die nog in behandeling kan zijn.