AnonymousPipeClientStream.ReadMode Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee stelt u de leesmodus voor het AnonymousPipeClientStream object in.
public:
virtual property System::IO::Pipes::PipeTransmissionMode ReadMode { void set(System::IO::Pipes::PipeTransmissionMode value); };
public override System.IO.Pipes.PipeTransmissionMode ReadMode { [System.Security.SecurityCritical] set; }
public override System.IO.Pipes.PipeTransmissionMode ReadMode { set; }
[<set: System.Security.SecurityCritical>]
member this.ReadMode : System.IO.Pipes.PipeTransmissionMode
member this.ReadMode : System.IO.Pipes.PipeTransmissionMode
Public Overrides Property ReadMode As PipeTransmissionMode
Waarde van eigenschap
De PipeTransmissionMode voor het AnonymousPipeClientStream object.
- Kenmerken
Uitzonderingen
De transmissiemodus is niet geldig. Voor anonieme pijpen wordt alleen Byte ondersteund.
De transmissiemodus is Message.
De verbinding is verbroken of er treedt een andere I/O-fout op.
De pijp is gesloten.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld wordt een tekenreeks van een bovenliggend proces naar een onderliggend proces verzonden met behulp van anonieme pijpen. In dit voorbeeld wordt een AnonymousPipeClientStream object gemaakt in een onderliggend proces.
//<snippet01>
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
class PipeClient
{
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length > 0)
{
using (PipeStream pipeClient =
new AnonymousPipeClientStream(PipeDirection.In, args[0]))
{
Console.WriteLine("[CLIENT] Current TransmissionMode: {0}.",
pipeClient.TransmissionMode);
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeClient))
{
// Display the read text to the console
string temp;
// Wait for 'sync message' from the server.
do
{
Console.WriteLine("[CLIENT] Wait for sync...");
temp = sr.ReadLine();
}
while (!temp.StartsWith("SYNC"));
// Read the server data and echo to the console.
while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine("[CLIENT] Echo: " + temp);
}
}
}
}
Console.Write("[CLIENT] Press Enter to continue...");
Console.ReadLine();
}
}
//</snippet01>
'<snippet01>
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes
Class PipeClient
Shared Sub Main(args() as String)
If args.Length > 0 Then
Using pipeClient As New AnonymousPipeClientStream(PipeDirection.In, args(0))
Console.WriteLine("[CLIENT] Current TransmissionMode: {0}.", _
pipeClient.TransmissionMode)
Using sr As New StreamReader(pipeClient)
' Display the read text to the console
Dim temp As String
' Wait for 'sync message' from the server.
Do
Console.WriteLine("[CLIENT] Wait for sync...")
temp = sr.ReadLine()
Loop While temp.StartsWith("SYNC") = False
' Read the server data and echo to the console.
temp = sr.ReadLine()
While Not temp = Nothing
Console.WriteLine("[CLIENT] Echo: " + temp)
temp = sr.ReadLine()
End While
End Using
End Using
End If
Console.Write("[CLIENT] Press Enter to continue...")
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
'</snippet01>
Opmerkingen
Anonieme pijpen bieden geen ondersteuning voor de PipeTransmissionMode.Message leesmodus.