SymReader.UpdateSymbolStore(String, IntPtr) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee werkt u het bestaande symboolarchief bij met een Delta-symboolarchief.
public:
void UpdateSymbolStore(System::String ^ fileName, IntPtr stream);
public:
virtual void UpdateSymbolStore(System::String ^ fileName, IntPtr stream);
public void UpdateSymbolStore(string fileName, IntPtr stream);
public virtual void UpdateSymbolStore(string fileName, IntPtr stream);
member this.UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
abstract member UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
override this.UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
Public Sub UpdateSymbolStore (fileName As String, stream As IntPtr)
Public Overridable Sub UpdateSymbolStore (fileName As String, stream As IntPtr)
Parameters
- fileName
- String
De naam van het bestand met het symboolarchief of null als u een in-memory archief gebruikt.
- stream
-
IntPtr
nativeint
De aanwijzer naar de invoerstroom voor het symboolarchief of Zero als u een opslag op schijf gebruikt.
Opmerkingen
Deze methode wordt gebruikt in scenario's Bewerken en Doorgaan als een manier om het symboolarchief bij te werken zodat deze overeenkomt met verschillen in het oorspronkelijke PE-bestand.
Er moet slechts een van de parameters worden opgegeven, fileName of stream, moet worden opgegeven. Als fileName dit is opgegeven, wordt het symboolarchief bijgewerkt met de symbolen in dat bestand. Als stream dit is opgegeven, wordt het symboolarchief bijgewerkt met de gegevens van de IStream .