DesigntimeLicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Methode

Definitie

Hiermee stelt u een opgeslagen licentiesleutel in.

public:
 override void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public override void SetSavedLicenseKey(Type type, string key);
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overrides Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)

Parameters

type
Type

Het type licentiesleutel.

key
String

De licentiesleutel.

Opmerkingen

Met deze methode wordt de opgegeven licentiesleutel ingesteld op deze licentiecontext.

Van toepassing op

Zie ook