If Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de If klasse.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| If() |
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de If klasse. |
| If(Activity<Boolean>) |
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de If klasse met behulp van de opgegeven voorwaarde. |
| If(InArgument<Boolean>) |
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de If klasse met behulp van de opgegeven voorwaarde. |
| If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de If klasse met behulp van de opgegeven voorwaarde. |
If()
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de If klasse.
public:
If();
public If();
Public Sub New ()
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een If activiteit maakt.
new If
{
// check if the order is asking for Widgets
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
Then = new If
{
// check if we have enough widgets in stock
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
Then = new SendReply
{
DisplayName = "Successful response",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
},
// if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
Else = new Throw
{
Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
}
},
// if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
Else = new SendReply
{
DisplayName = "Expected fault",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
new POFault
{
Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
Solution = "Try your local hardware store."
},
new FaultReason("This is an expected fault.")
)))
}
}
Van toepassing op
If(Activity<Boolean>)
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de If klasse met behulp van de opgegeven voorwaarde.
public:
If(System::Activities::Activity<bool> ^ condition);
public If(System.Activities.Activity<bool> condition);
new System.Activities.Statements.If : System.Activities.Activity<bool> -> System.Activities.Statements.If
Public Sub New (condition As Activity(Of Boolean))
Parameters
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een If activiteit maakt.
new If
{
// check if the order is asking for Widgets
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
Then = new If
{
// check if we have enough widgets in stock
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
Then = new SendReply
{
DisplayName = "Successful response",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
},
// if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
Else = new Throw
{
Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
}
},
// if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
Else = new SendReply
{
DisplayName = "Expected fault",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
new POFault
{
Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
Solution = "Try your local hardware store."
},
new FaultReason("This is an expected fault.")
)))
}
}
Van toepassing op
If(InArgument<Boolean>)
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de If klasse met behulp van de opgegeven voorwaarde.
public:
If(System::Activities::InArgument<bool> ^ condition);
public If(System.Activities.InArgument<bool> condition);
new System.Activities.Statements.If : System.Activities.InArgument<bool> -> System.Activities.Statements.If
Public Sub New (condition As InArgument(Of Boolean))
Parameters
- condition
- InArgument<Boolean>
De uitvoeringsvoorwaarde.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een If activiteit maakt.
new If
{
// check if the order is asking for Widgets
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
Then = new If
{
// check if we have enough widgets in stock
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
Then = new SendReply
{
DisplayName = "Successful response",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
},
// if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
Else = new Throw
{
Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
}
},
// if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
Else = new SendReply
{
DisplayName = "Expected fault",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
new POFault
{
Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
Solution = "Try your local hardware store."
},
new FaultReason("This is an expected fault.")
)))
}
}
Van toepassing op
If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>)
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de If klasse met behulp van de opgegeven voorwaarde.
public:
If(System::Linq::Expressions::Expression<Func<System::Activities::ActivityContext ^, bool> ^> ^ condition);
public If(System.Linq.Expressions.Expression<Func<System.Activities.ActivityContext,bool>> condition);
new System.Activities.Statements.If : System.Linq.Expressions.Expression<Func<System.Activities.ActivityContext, bool>> -> System.Activities.Statements.If
Public Sub New (condition As Expression(Of Func(Of ActivityContext, Boolean)))
Parameters
- condition
- Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>
De uitvoeringsvoorwaarde.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een If activiteit maakt.
new If
{
// check if the order is asking for Widgets
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
Then = new If
{
// check if we have enough widgets in stock
Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
Then = new SendReply
{
DisplayName = "Successful response",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
},
// if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
Else = new Throw
{
Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
}
},
// if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
Else = new SendReply
{
DisplayName = "Expected fault",
Request = submitPO,
Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
new POFault
{
Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
Solution = "Try your local hardware store."
},
new FaultReason("This is an expected fault.")
)))
}
}