ID3D12VideoEncodeCommandList4::ResolveInputParamLayout에 대한 출력 인수에 대해 설명합니다.
문법
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS {
ID3D12Resource *pOpaqueLayoutBuffer;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS;
구성원
pOpaqueLayoutBuffer
하드웨어별 레이아웃에서 확인된 출력을 포함하는 ID3D12Resource에 대한 포인터입니다. 이 할당은 앱에서 소유하며 D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT 보고된 값에 따라 할당되어야 합니다. 확인 중인 입력 인수에 대한 MaxResolvedBufferAllocationSize입니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 가치 |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |