비디오 인코더 입력 맵의 입력 소스를 지정합니다.
문법
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} ;
상수
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER입력이 CPU 구조/버퍼임을 나타냅니다. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE입력이 ID3D12Resource 텍스처임을 나타냅니다. |
요구 사항
| 요구 사항 | 가치 |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |