D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION 열거형(d3d12video.h)

입력 동작 벡터 및 사각형 값에 사용되는 숫자 단위를 정의합니다. 예를 들어 D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION_FULL_PIXEL 벡터(-2, 3)가 X의 -2 픽셀 이동과 Y의 3픽셀 시프트를 나타낸다는 것을 나타냅니다. D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION_HALF_PIXEL 동일한 벡터는 X의 -1 픽셀 시프트와 Y의 1.5픽셀 시프트를 나타냅니다.

문법

typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION {
  D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION_FULL_PIXEL = 0,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION_HALF_PIXEL = 1,
  D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION_QUARTER_PIXEL = 2
} ;

상수

 
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION_FULL_PIXEL
전체 픽셀 정밀도입니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION_HALF_PIXEL
반 픽셀 전체 자릿수입니다.
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_INPUT_MOTION_UNIT_PRECISION_QUARTER_PIXEL
분기 픽셀 정밀도입니다.

요구 사항

요구 사항 가치
Header d3d12video.h