중요
일부 정보는 상용 출시 전에 실질적으로 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
COLR v1을 지원하려면 DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_COLR_PAINT_TREE 형식의 색 문자 모양 실행을 그립니다.
구문
void DrawPaintGlyphRun(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
ID2D1Brush *defaultFillBrush,
UINT32 colorPaletteIndex,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode
);
매개 변수
baselineOrigin
형식: D2D1_POINT_2F
기준선입니다.
glyphRun
형식: _In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *
그리기 위해 문자 모양이 실행됩니다.
defaultFillBrush
형식: _In_opt_ ID2D1Brush *
기본 채우기 브러시입니다.
colorPaletteIndex
형식: UINT32
색 글꼴 내에서 색상표를 선택하는 데 사용되는 인덱스입니다. 이는 페인트 문자 모양과 관련이 없는 DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN 구조체의 paletteIndex와 동일하지 않습니다.
measuringMode
형식: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL
실행에서 문자 모양을 배치하기 위한 측정 모드를 지정합니다.
반환 값
없음
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | d2d1_3.h |