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ID2D1DeviceContext7::D rawPaintGlyphRun 메서드(d2d1_3.h)

중요

일부 정보는 상용 출시 전에 실질적으로 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.

COLR v1을 지원하려면 DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_COLR_PAINT_TREE 형식의 색 문자 모양 실행을 그립니다.

구문

void DrawPaintGlyphRun(
  D2D1_POINT_2F          baselineOrigin,
  const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
  ID2D1Brush             *defaultFillBrush,
  UINT32                 colorPaletteIndex,
  DWRITE_MEASURING_MODE  measuringMode
);

매개 변수

baselineOrigin

형식: D2D1_POINT_2F

기준선입니다.

glyphRun

형식: _In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *

그리기 위해 문자 모양이 실행됩니다.

defaultFillBrush

형식: _In_opt_ ID2D1Brush *

기본 채우기 브러시입니다.

colorPaletteIndex

형식: UINT32

색 글꼴 내에서 색상표를 선택하는 데 사용되는 인덱스입니다. 이는 페인트 문자 모양과 관련이 없는 DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN 구조체의 paletteIndex와 동일하지 않습니다.

measuringMode

형식: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL

실행에서 문자 모양을 배치하기 위한 측정 모드를 지정합니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
헤더 d2d1_3.h