ID3D10RasterizerState 인터페이스(d3d10.h)

래스터라이저 상태 인터페이스는 래스터라이저 단계에 대한 래스터라이저 상태에 액세스합니다.

상속

ID3D10RasterizerState 인터페이스는 ID3D10DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D10RasterizerState 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3D10RasterizerState 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D10RasterizerState::GetDesc

래스터라이저 상태 개체의 속성을 가져옵니다.

설명

rasterizer-state 개체는 ID3D10Device::CreateRasterizerState 를 사용하여 만들어지고 ID3D10Device::RSSetState를 사용하여 파이프라인에 바인딩됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h

참고 항목

Core 인터페이스

ID3D10DeviceChild