이 문서에서는 Windows 앱의 오디오, 비디오 및 카메라와 관련된 시나리오와 관련된 개발 기능의 인덱스를 제공합니다.
Windows OS 기능
Windows 10 이상 OS 릴리스는 앱의 오디오, 비디오 및 카메라 시나리오와 관련된 다양한 API를 제공합니다. 이러한 기능은 Windows SDK에서 제공하는 WinRT 및 Win32(C++ 및 COM) API의 조합을 통해 사용할 수 있습니다.
WinRT API들
다음 문서에서는 Windows SDK에서 제공하는 WinRT API를 통해 사용할 수 있는 기능에 대한 정보를 제공합니다.
| 조항 | Description |
|---|---|
| 카메라 | 카메라 또는 마이크를 사용하여 사진, 비디오 또는 오디오를 캡처하는 방법에 대해 알아봅니다. |
| 미디어 재생 | 앱에서 오디오 및 비디오를 재생하는 방법에 대해 알아봅니다. |
| 시각적 계층 | 시각적 계층은 그래픽, 효과 및 애니메이션에 대한 고성능 유지 모드 API를 제공하며 Windows 디바이스에서 모든 UI의 기초가 됩니다. |
| XAML 플랫폼 | Windows 10 이상에서 제공하는 XAML UI 구성 요소와 WinUI를 포함하여 WinRT XAML 기반 UI를 사용하는 앱에 대한 XAML 언어 및 개념을 설명합니다. |
Win32(C++ 및 COM) API
다음 문서에서는 Windows SDK에서 제공하는 Win32(C++ 및 COM) API를 통해 사용할 수 있는 기능에 대한 정보를 제공합니다.
| 조항 | Description |
|---|---|
| 오디오 및 비디오 | 오디오 및 비디오를 앱에 통합하는 기능에 대해 알아봅니다. |
| 그래픽 및 게임 | 그래픽, 게임 및 이미징과 관련된 기능에 대해 알아봅니다. |
| DirectX | DirectX API를 사용하여 2D 및 3D 그래픽을 사용하여 게임 및 기타 고성능 멀티미디어 앱을 만드는 방법에 대해 알아봅니다. |
| Direct2D | Direct2D는 2차원 기하 도형, 비트맵 및 텍스트에 대한 고성능 및 고품질 렌더링을 제공하는 하드웨어 가속 즉시 모드의 2D 그래픽 API입니다. |
| Direct3D | Direct3D는 렌더링 파이프라인을 사용하여 기본 형식을 그리거나 컴퓨팅 셰이더를 사용하여 병렬 작업을 수행하기 위한 하위 수준 API입니다. |
| GDI | GDI(Windows Graphics Device Interface)는 앱이 2차원 벡터 그래픽, 이미징 및 입력 체계를 사용할 수 있도록 하는 하위 수준 그래픽 API입니다. |
| GDI+ | GDI+는 새 기능을 추가하고 기존 기능을 최적화하여 GDI를 개선합니다. |
.NET 기능
.NET SDK는 WPF 및 Windows Forms 앱에 대한 오디오, 비디오 및 카메라 시나리오와 관련된 API도 제공합니다.
| 조항 | Description |
|---|---|
| 그래픽(WPF) | WPF 앱의 멀티미디어, 벡터 그래픽, 애니메이션 및 콘텐츠 컴퍼지션 지원에 대해 알아봅니다. |
| 멀티미디어(WPF) | 오디오 및 비디오를 WPF 앱에 통합하는 방법에 대해 알아봅니다. |
| 그래픽 및 그리기(Windows Forms) | Windows Forms 앱에서 그래픽을 만들고, 텍스트를 그리고, 그래픽 이미지를 조작하는 방법을 알아봅니다. |
| SoundPlayer 클래스(Windows Forms) | Windows Forms 애플리케이션에 소리를 포함하는 방법을 알아봅니다. |
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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