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RtlUnicodeStringToAnsiSize 매크로(wdm.h)

RtlUnicodeStringToAnsiSize> 루틴은 지정된 유니코드 문자열과 동일한 null로 종료된 ANSI 문자열에 필요한 바이트 수를 반환합니다.

문법

void RtlUnicodeStringToAnsiSize(
  [in] STRING
);

매개 변수

[in] STRING

동등한 null 종료 ANSI 문자열에 필요한 바이트 수를 계산할 유니코드 문자열에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

비고

현재 시스템 로캘 정보를 사용하여 유니코드 문자열을 ANSI 문자열로 변환할 수 있는 경우 RtlUnicodeStringToAnsiSize 는 동등한 null로 종료된 ANSI 문자열에 필요한 바이트 수를 반환합니다. 그렇지 않으면 RtlUnicodeStringToAnsiSize 가 0을 반환합니다.

유니코드 문자열은 현재 시스템 로캘에 대해 해석됩니다.

RtlUnicodeStringToAnsiSizeRtlxUnicodeStringToAnsiSize와 동일한 작업을 수행하지만 시스템에서 멀티바이트 코드 페이지를 사용하지 않는 경우 더 빠르게 실행됩니다.

요구 사항

요구 사항 가치
대상 플랫폼 보편적
헤더 wdm.h (Wdm.h, Ntddk.h, Ntifs.h를 포함하여)
라이브러리 NtosKrnl.lib
DLL NtosKrnl.exe
IRQL 수동 수준

참고하십시오

RtlxUnicodeStringToAnsiSize