RtlUnicodeStringToAnsiSize> 루틴은 지정된 유니코드 문자열과 동일한 null로 종료된 ANSI 문자열에 필요한 바이트 수를 반환합니다.
문법
void RtlUnicodeStringToAnsiSize(
[in] STRING
);
매개 변수
[in] STRING
동등한 null 종료 ANSI 문자열에 필요한 바이트 수를 계산할 유니코드 문자열에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
비고
현재 시스템 로캘 정보를 사용하여 유니코드 문자열을 ANSI 문자열로 변환할 수 있는 경우 RtlUnicodeStringToAnsiSize 는 동등한 null로 종료된 ANSI 문자열에 필요한 바이트 수를 반환합니다. 그렇지 않으면 RtlUnicodeStringToAnsiSize 가 0을 반환합니다.
유니코드 문자열은 현재 시스템 로캘에 대해 해석됩니다.
RtlUnicodeStringToAnsiSize 는 RtlxUnicodeStringToAnsiSize와 동일한 작업을 수행하지만 시스템에서 멀티바이트 코드 페이지를 사용하지 않는 경우 더 빠르게 실행됩니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 가치 |
|---|---|
| 대상 플랫폼 | 보편적 |
| 헤더 | wdm.h (Wdm.h, Ntddk.h, Ntifs.h를 포함하여) |
| 라이브러리 | NtosKrnl.lib |
| DLL | NtosKrnl.exe |
| IRQL | 수동 수준 |