KnownSimpleHapticsControllerWaveforms 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
public ref class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public static class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
Public Class KnownSimpleHapticsControllerWaveforms
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
| 요구 사항 | Description |
|---|---|
| 디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
다음 완전 기능 샘플은 다양한 디바이스에서 촉각 기능을 보여 줍니다.
펜 촉각
다음 기능의 작업 예제를 위한 펜 촉각 샘플을 참조하십시오.
- 펜 입력에서 SimpleHapticsController 가져오기: PointerPoint.PointerId 에서 PenDevice 로 이동하여 SimpleHapticsController 로 이동합니다(촉각 지원 펜과 펜을 지원하는 디바이스가 모두 필요).
- 펜 촉각 기능 확인: SimpleHapticsController는 IsIntensitySupported, IsPlayCountSupported, SupportedFeedback 등을 비롯한 펜 하드웨어 기능에 대한 속성을 노출합니다.
- 촉각 피드백 시작 및 중지: SendHapticFeedback 및 StopFeedback 메서드를 적절하게 사용합니다.
- 촉각 피드백 트리거: 잉크링 피드백과 상호 작용 피드백 모두에 대한 피드백을 제공합니다.
RadialController 촉각
Surface Dial과 같은 RadialController 디바이스에서 촉각을 사용하는 방법에 대한 예제는 RadialController를 참조하세요.
혼합 현실 컨트롤러 촉각
Windows Mixed Reality Desktop에서 6DOF(6차원 자유도) 컨트롤러로 촉각을 사용하는 방법에 대한 예제는 공간 상호 작용 원본 샘플을 참조하세요.
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Align |
개체가 맞춤 안내선에 맞춰질 때 생성되는 날카로운 펄스 파형을 가져옵니다. |
| BrushContinuous |
디지타이저 표면과 접촉하는 동안 펜 디바이스에 대해 지속적으로 생성되는 버즈 파형을 가져옵니다. |
| BuzzContinuous |
종료될 때까지 지속적으로 생성되는 버즈 파형을 가져옵니다. |
| ChiselMarkerContinuous |
디지타이저 표면과 접촉하는 동안 펜 디바이스(표식/형광펜 모드)에 대해 지속적으로 생성되는 버즈 파형을 가져옵니다. |
| Click |
클릭 파형을 가져옵니다. |
| Collide |
경계 또는 제한에 도달했음을 나타내기 위해 생성되는 소프트 펄스 파형을 가져옵니다. |
| EraserContinuous |
디지타이저 표면과 접촉하는 동안 펜 디바이스(지우개 모드)에 대해 지속적으로 생성되는 버즈 파형을 가져옵니다. |
| Error |
작업이 실패했거나 오류가 발생했음을 알리는 데 사용되는 강력한 버즈 파형을 가져옵니다. |
| GalaxyPenContinuous |
디지타이저 표면과 접촉하는 동안 특수 잉크 도구(예: 다중 색 브러시)에 대해 지속적으로 생성되는 버즈 파형을 가져옵니다. |
| Grow |
동작, 전환 또는 지능형 시스템 활동을 전달하기 위해 생성되는 동적 펄스 파형을 가져옵니다. |
| Hover |
포인터가 대화형 UI 요소 위로 마우스를 가리키기 시작했음을 나타내는 버즈 파형을 가져옵니다. |
| InkContinuous |
디지타이저 표면과 접촉하는 동안 펜 디바이스(잉크 모드)에 대해 지속적으로 생성되는 버즈 파형을 가져옵니다. |
| MarkerContinuous |
디지타이저 표면과 접촉하는 동안 펜 디바이스에 대한 중단 없이(마커 모드에서) 지속적으로 생성되는 버즈 파형을 가져옵니다. |
| PencilContinuous |
디지타이저 표면과 접촉하는 동안 펜 장치(잉크 연필 모드)에 대해 지속적으로 생성되는 버즈 파형을 가져옵니다. |
| Press |
사용자가 증분 작업에서 대화형 UI 요소를 누를 때를 나타내는 버즈 파형을 가져옵니다( 릴리스 참조). |
| Release |
사용자가 증분 작업에서 대화형 UI 요소를 해제하는 경우를 나타내는 버즈 파형을 가져옵니다( Press 참조). |
| RumbleContinuous |
종료될 때까지 지속적으로 생성되는 럼블 파형을 가져옵니다. |
| Step |
단계 또는 값 이동과 같은 불연속 변경 내용을 전달하기 위해 생성되는 확고한 펄스 파형을 가져옵니다. |
| Success |
잉크 인식에 성공하면 펜 디바이스에 대해 생성되는 버즈 파형을 가져옵니다. |