Xbox 지속 가능성 배너 이미지
Xbox에서는 게임의 환경적 영향을 최소화하고, 핵심 가치와 플레이어와 광범위한 산업에 대한 헌신에 부합하는 데 전념하고 있습니다. 31억 개 이상의 광범위한 글로벌 게임 커뮤니티를 통해 Microsoft와 게임 개발자는 의미 있는 환경 발전을 주도할 수 있는 독보적인 위치에 있습니다. 개발자와의 지속적인 대화와 연구는 비디오 게임 산업의 생태 관리를 향상시키기 위한 공동의 야망을 강조했습니다. 혁신적인 디자인과 세심한 엔지니어링을 통해 게임 환경의 무결성과 품질을 유지하면서 게임 지속 가능성이 가장 중요한 미래를 향해 나아가고 있습니다.
Xbox는 에너지 소비 및 탄소 배출을 측정하기 위한 특수 도구를 도입하는 첫 번째 콘솔 플랫폼이 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 게임 제작자와 공동으로 개발된 이러한 도구는 게이머의 에너지 비용을 신비화하고 줄이는 것뿐만 아니라 게임 개발과 관련된 탄소 발자국 및 전반적인 에너지 사용량을 줄이는 것을 목표로 합니다.
우리는 지속 가능한 게임의 참신에도 불구하고 기존의 기술적 기량과 창의성이 에너지 절약에 크게 기여할 수 있음을 인식하는 열정적인 게임 제작자 및 디자이너와 협력해 왔습니다. 많은 사람들이 이미 열 역학, 프레임 속도, 픽셀 밀도, 대기 시간, 자산 크기 및 업데이트 빈도와 같은 요인을 고려하는 데 능숙하며, 모두 게임의 에너지 수요에 영향을 줍니다. 개발자는 또한 배터리 수명을 염두에 두고 플레이어를 위한 몰입형 게임 환경의 기간을 연장합니다. 플레이어가 원하는 것에 대한 제작자의 깊은 이해가 있습니다: 탄소 배출을 줄이고, 에너지 비용을 낮추며, 더 시원한 하드웨어 및 향상된 에너지 효율성에 기여하는 최상위 게임을 즐길 수 있는 것입니다.
팀 Xbox는 개발자에게 에너지 스마트 게임 디자인을 육성하는 데 필요한 도구와 통찰력을 제공합니다. 사례 연구의 증거에 따르면 이러한 개선은 비용 효율적일 뿐만 아니라 게임 플레이를 손상시키지 않으면서 에너지 소비를 최적화할 수 없을 뿐만 아니라 눈에 띄지 않습니다. 이러한 에너지 절약 전략은 플레이어에게 보이지 않도록 제작되어 중단 없이 고품질의 게임 환경을 보장합니다.
개요
게임 콘솔과 비디오 게임을 포함한 consumer 전자 기기에 연료를 공급하는 전 세계 전기 발전은 탄소가 많은 화석 연료와 깨끗한 재생 가능 에너지원을 혼합하여 사용합니다. 예를 들어, 전 세계적으로 Xbox 콘솔에 전력을 공급하는 데 사용된 화석 연료 에너지는 Xbox의 포괄적인 가치 사슬 내에서 총 에너지 및 탄소 발자국의 약 75%을 나타냅니다. 이 세그먼트 중 약 50개의% 실제 게임 플레이에 기인합니다. 따라서 플랫폼이나 생산자에 관계없이 게임 환경을 저하시키지 않고 다양한 장치에서 게임 활동에 대한 에너지 효율 측정값을 식별하고 구현하는 것은 환경적으로 유리할 뿐만 아니라 에너지 비용 절감, 에너지 폐기물 최소화 및 탄소 발자국 감소에 기여함으로써 consumer 만족도를 향상시킵니다.
비고
하지만 저는 그냥 작은 게임일 뿐인가요? 사실이 아니야! 게임이 PC 장치에서 평균 0.35kW이고, 주 10시간 동안 평균 재생되고, 주간 활성 사용자가 80,000명이라고 가정해 보겠습니다.
- 사용자당 0.35kW x 10시간 = 주당 3.5kWh
- (3.5kWh x 80,000 WAU) x 52주 = 연간 14,560,000kWh
이제 가중 평균 글로벌 배출 계수는 글로벌 에너지 그리드에서 생성된 에너지의 kWh당 0.334kg CO2e라고 가정해 보겠습니다.
- 0.334 x 14,560,000 kWh = 4,863,040 kgCO2e 또는 연간 4,863 메트릭 톤 CO2e
이는 가솔린/가스 자동차로 구동되는 약 12.5M 자동차 마일, 5.4M 파운드의 석탄 연소 또는 5.7k 에이커의 숲으로 격리된 탄소와 동일합니다(United States 환경 보호국 온라인 계산기 기준). 이제 소개하는 10% 개선이 오히려 영향을 미치는 것 같습니다!
우리는 무엇을 성취하고 싶습니까?
게임 업계의 가장 큰 이름 중 일부는 이미 비디오 게임을 통해 에너지 및 환경 문제에 대해 행동하기로 약속했으며 Xbox는 이러한 성장하는 운동을 지원하기 위해 열정적입니다. 게임 콘텐츠 제작자는 타이틀의 에너지 수요와 탄소 발자국을 줄이기 위해 보다 지속 가능한 코딩 솔루션에 투자하여 상당한 부분을 기여하고 영향력 있는 리더가 될 수 있습니다. 그렇다면 이 지속 가능성 도구 키트에서 달성하고자 하는 것은 무엇일까요?
- 고객의 에너지 수요와 탄소 발자국을 낮출 에너지 효율의 잠재적 기회를 강조합니다.
- 에너지 효율 개선 도입을 시작하기 위한 최상의 영역에 대한 대상 데이터 제공
- 개발자들이 Xbox Series X|S 타이틀의 기준 에너지 효율성 또는 비효율성을 게임 경험에 중점을 두고 확인할 수 있는 방법을 제공합니다.
- 비효율성이 관찰된 위치를 보여 주는 상세하고 실행 가능한 보고서를 제공합니다.
- 게임 개발자 및 퍼블리셔와 파트너 관계를 맺고 공동 작업하여 신뢰할 수 있는 테스트 프로세스 빌드
Xbox 지속 가능성 도구 키트 소개
우리의 목표는 게임의 에너지와 배출 강도를 더 잘 이해하고 게임 개발에 에너지 효율 전략을 도입하는 정보와 도구를 제공하여 제작자와 개발자에게 힘을 실어주는 것입니다. Xbox 개발자 지속 가능성 도구 키트에는 분석 및 시각적 시스템, 측정 도구 및 리소스가 포함되어 있으며, 개발자가 게임 디자인과 관련된 에너지 소비 및 탄소 배출에 대한 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 지원합니다. 이 도구 키트는 개발자가 정밀 엔지니어링 피드백을 활용하여 플레이어가 필요하지 않은 시나리오에서 에너지 소비를 식별하고 줄이는 데 도움이 되므로 플레이어 환경에 부정적인 영향을 주지 않도록 합니다.
GDK(게임 개발자 키트) 및 파워 모니터 도구. 이러한 도구를 통해 게임 제작자는 실시간 에너지 소비 피드백을 가장 가까운 밀리초까지 볼 수 있습니다. 이를 통해 게임 제작자는 기준을 설정하고, GPU 사용량을 세분성으로 측정하고, 실험할 수 있는 에너지 비효율성을 직접 파악할 수 있습니다. 또한 자체 프로파일링 요구 사항이 있는 게임에서 사용하도록 설계된 API도 함께 제공됩니다. 마지막으로, 게임 개발 중에 빠르고 쉽게 참조할 수 있는 파워 로드 % 값이 있는 Xbox Series X Devkit의 전면 패널과 페어링할 수도 있습니다. 파워 와트 미터도 사용할 수 있다는 것을 잊지 마세요.
적절한 경우 GPU 빈도를 변경하는 API 동적 전원 상태는 시스템이 렌더링 워크로드에 따라 GPU의 전원 수준을 동적으로 제어할 수 있는 기능입니다. 대부분의 경우 GPU는 100개% 활용되지 않으므로 GPU의 빈도를 다시 조정하여 에너지를 절약할 수 있습니다. 사용하도록 설정하면 드라이버는 최근 프레임 시간 기록에 따라 현재 렌더링 조건에 적합한 p-state를 자동으로 선택합니다.
인증 보고서. Xbox 지속 가능성 및 인증 팀의 지원을 통해 게임 제작자는 정적 메뉴 및 화면 로드와 같은 가장 일반적인 게임 내 영역과 관련된 게임 에너지 소비 평균을 식별할 수 있습니다. 이를 통해 게임 제작자는 자신의 게임이 업계 평균과 비교되는 방식을 이해하고 이 정보를 사용하여 자체 성공 메트릭을 만들 수 있습니다. Microsoft 담당자에게 문의하여 보고서를 요청합니다.
전력, 에너지 및 배출 대시보드. 게임 원격 분석이 적용되면 이러한 대시보드는 플랫폼 평균을 기준으로 게임이 사용하는 에너지의 글로벌 평균에 대한 조감도를 스튜디오에 제공할 수 있습니다. 특히, 시간이 지남에 따라 게임과 스튜디오에서 사용하는 탄소 발자국과 총 에너지를 보여줍니다. 자세한 내용은 파트너 센터 페이지 로 이동하세요.
파일럿 프로그램 및 Xbox Game Dev Docs를 통한 에너지 효율 필수 및 사례 연구. 보다 지속 가능한 게임 산업으로 가는 길에는 지식 공유와 커뮤니티가 필요합니다. Xbox Game Studio, Xbox Game Studios 게시 및 광범위한 Xbox 에코시스템의 게임 제작자는 실험 방법을 구체화하고 모범 사례를 식별하며 파일럿 프로그램을 통해 새로운 도구를 공동 개발합니다. 엄선된 학습 선택은 오늘 에너지 효율 에센셜 가이드에 게시됩니다.
게임 제작자의 초기 사용 사례
Xbox에서는 게임이 환경에 미치는 영향을 줄이려면 팬, 게임 제작자 및 업계와 공동으로 작업해야 한다고 생각합니다. 이 사이트의 사례 연구 페이지를 읽으면 도구 키트가 지속 가능한 게임을 빌드하기 위한 노력을 어떻게 지원했는지 알아봅니다.
팁 (조언)
유엔의 플래닛 얼라이언스와 IGDA 기후 특별 관심 그룹의 일환으로, 환경적으로 의식적인 게임 내 행동을 현실의 환경 프로젝트로 연결하는 더 많은 환경 친화적 활동을 지지하는 같은 생각을 가진 개발자와 퍼블리셔로부터 더 많은 것을 배울 수 있습니다.
자세히 알아보고 싶으신가요?
관심이 있거나 developer tools, 방법 및 모범 사례를 확대하는 데 적극적으로 참여하고 싶으시면, XboxSustainability@Microsoft.com에 연락 주시고 Microsoft 연락처를 참조에 추가해 주세요. 그러면 더 많은 세부 정보를 기쁜 마음으로 공유드리겠습니다. Xbox 게임 개발 문서와 게임 개발자 키트에서 설명서를 계속 읽어 보세요.