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선, 곡선 및 도형

GDI+의 벡터 그래픽 부분은 선을 그리고, 곡선을 그리고, 도형을 그리고 채우는 데 사용됩니다.

이 섹션 안에

벡터 그래픽 개요
벡터 그래픽을 설명합니다.

GDI+의 펜, 선 및 사각형
선 및 사각형 그리기에 대해 설명합니다.

GDI+의 타원 및 원호
호와 타원을 정의하고 그리는 데 필요한 클래스를 식별합니다.

Polygons in GDI+ - GDI+의 다각형
다각형을 정의하고 그리는 데 필요한 클래스를 식별합니다.

GDI+의 카디널 스플라인
카디널 스플라인을 정의하고 그리는 데 필요한 클래스를 식별합니다.

GDI+의 베지에 스플라인
베지어 스플라인을 정의하고 그리는 데 필요한 클래스를 식별합니다.

GDI+의 그래픽 경로
경로와 그것을 생성하고 그리는 방법을 설명합니다.

GDI+의 브러시 및 채워진 도형
브러시 형식과 이것을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

GDI+의 열린 곡선 및 닫힌 곡선
개곡선과 폐곡선, 그리고 이들을 그리고 채우는 방법을 정의합니다.

GDI+의 영역
영역과 연결된 메서드에 대해 설명합니다.

GDI+에서 그리기 표면 제한하기
클리핑 및 사용 방법에 대해 설명합니다.

앤티앨리어싱을 선 및 곡선과 함께 사용하기
앤티앨리어싱과 선 및 곡선을 그릴 때 앤티앨리어싱을 사용하는 방법을 정의합니다.