UIBezierPath 클래스

정의

[Foundation.Register("UIBezierPath", true)]
public class UIBezierPath : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("UIBezierPath", true)>]
type UIBezierPath = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
상속
UIBezierPath
특성
구현

생성자

Name Description
UIBezierPath()
UIBezierPath(NativeHandle)

관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

UIBezierPath(NSCoder)

unarchiver 개체에 저장된 데이터에서 개체를 초기화하는 생성자입니다.

UIBezierPath(NSObjectFlag)

초기화를 건너뛰고 개체를 할당하기 위해 파생 클래스를 호출하는 생성자입니다.

속성

Name Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels (다음에서 상속됨 NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction (다음에서 상속됨 NSObject)
AccessibilityTextualContext (다음에서 상속됨 NSObject)
AccessibilityUserInputLabels (다음에서 상속됨 NSObject)
Bounds
CGPath
Class (다음에서 상속됨 NSObject)
ClassHandle

이 클래스의 Objective-C 클래스 핸들입니다.

CurrentPoint
DebugDescription (다음에서 상속됨 NSObject)
Description (다음에서 상속됨 NSObject)
Empty

경로에 유효한 요소가 있는지 여부입니다. Read-only.

Flatness
Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsDirectBinding

이 인스턴스가 직접 Objective-C 바인딩을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsProxy (다음에서 상속됨 NSObject)
LineCapStyle
LineJoinStyle
LineWidth
MiterLimit
RetainCount (다음에서 상속됨 NSObject)
Self (다음에서 상속됨 NSObject)
Superclass (다음에서 상속됨 NSObject)
SuperHandle

NSObject메서드에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
UsesEvenOddFillRule
Zone (다음에서 상속됨 NSObject)

메서드

Name Description
AddArc(CGPoint, NFloat, NFloat, NFloat, Boolean)

매개 변수로 정의된 호를 추가합니다.

AddClip()
AddCurveToPoint(CGPoint, CGPoint, CGPoint)
AddLineTo(CGPoint)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) (다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) (다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddQuadCurveToPoint(CGPoint, CGPoint)
AppendPath(UIBezierPath)
ApplyTransform(CGAffineTransform)
AwakeFromNib() (다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

주 UI 스레드에서 지정된 작업을 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BezierPathByReversingPath()
ClosePath()
ConformsToProtocol(NativeHandle) (다음에서 상속됨 NSObject)
ContainsPoint(CGPoint)
Copy() (다음에서 상속됨 NSObject)
Copy(NSZone)

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

Create()
DangerousAutorelease()

이 개체에서 'autorelease' 선택기를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRelease()

이 개체에서 'release' 선택기를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRetain()

이 개체에서 'retain' 선택기를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) (다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) (다음에서 상속됨 NSObject)
DidChangeValue(String) (다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose()

개체에서 사용하는 리소스를 NSObject 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose(Boolean)

이 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector) (다음에서 상속됨 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

제공된 인코더를 사용하여 개체의 상태를 인코딩합니다.

Equals(NSObject)

지정된 NSObject 값이 현재 NSObject와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 NSObject개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Fill()
Fill(CGBlendMode, NFloat)

경로로 묶인 영역을 채웁니다.

FromArc(CGPoint, NFloat, NFloat, NFloat, Boolean)

매개 변수로 설명된 호에서 만드는 UIBezierPath 정적 팩터리 메서드입니다.

FromOval(CGRect)
FromPath(CGPath)
FromRect(CGRect)
FromRoundedRect(CGRect, NFloat)

둥근 사각형에서 UIBezierPath를 만드는 팩터리 메서드입니다.

FromRoundedRect(CGRect, UIRectCorner, CGSize)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) (다음에서 상속됨 NSObject)
GetHashCode()

현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetLineDash(NFloat[], NFloat)

제공된 out 매개 변수에 쓰다듬기 패턴 및 단계를 저장합니다.

GetMethodForSelector(Selector) (다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeHash() (다음에서 상속됨 NSObject)
Init()

Objective-C init 메서드를 호출하여 개체를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String) (다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle) (다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, Double)

지정된 지연 후 지정된 작업을 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

지정된 지연 후 지정된 작업을 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

주 UI 스레드에서 지정된 작업을 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsEqual(NSObject) (다음에서 상속됨 NSObject)
IsKindOfClass(Class) (다음에서 상속됨 NSObject)
IsMemberOfClass(Class) (다음에서 상속됨 NSObject)
MarkDirty()

일반 피어 개체(IsDirectBinding은 true)를 toggleref 개체로 승격합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MoveTo(CGPoint)
MutableCopy() (다음에서 상속됨 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) (다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) (다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) (다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) (다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject) (다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) (다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) (다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector) (다음에서 상속됨 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder() (다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveAllPoints()
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) (다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString) (다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) (다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String) (다음에서 상속됨 NSObject)
RespondsToSelector(Selector) (다음에서 상속됨 NSObject)
SetLineDash(NFloat[], IntPtr, IntPtr, NFloat)

선의 대시 패턴을 설정합니다.

SetLineDash(NFloat[], NFloat)

경로에 대한 줄 쓰다듬기 패턴을 설정합니다.

SetNilValueForKey(NSString) (다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString) (다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

지정된 키 경로로 식별되는 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) (다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) (다음에서 상속됨 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) (다음에서 상속됨 NSObject)
Stroke()
Stroke(CGBlendMode, NFloat)

경로를 그립니다.

ToString()

현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKey(NSString) (다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString) (다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString) (다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) (다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) (다음에서 상속됨 NSObject)
WillChangeValue(String) (다음에서 상속됨 NSObject)

확장명 메서드

Name Description
AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)
BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)
BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 가져옵니다.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)
GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)
GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)
GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)
GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)
GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)
GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)
GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)
GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)
GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)
GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)
GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)
GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)
GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)
GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)
GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)
GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)
GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)
GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)
GetDebugDescription(INSObjectProtocol)
GetHandle(INativeObject)
GetNonNullHandle(INativeObject, String)
ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)
ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 설정합니다.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)
SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)
SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)
SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)
SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)
SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)
SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)
SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)
SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)
SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)
SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)
SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)
SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)
SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)
SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

적용 대상