WorkflowDesignerLoader 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
사용자 지정 워크플로 디자이너 로더를 구현하는 데 사용할 수 있는 일반적인 디자이너 로더 기능을 제공합니다.
public ref class WorkflowDesignerLoader abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::BasicDesignerLoader
public abstract class WorkflowDesignerLoader : System.ComponentModel.Design.Serialization.BasicDesignerLoader
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class WorkflowDesignerLoader : System.ComponentModel.Design.Serialization.BasicDesignerLoader
type WorkflowDesignerLoader = class
inherit BasicDesignerLoader
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type WorkflowDesignerLoader = class
inherit BasicDesignerLoader
Public MustInherit Class WorkflowDesignerLoader
Inherits BasicDesignerLoader
- 상속
- 특성
설명
메모
이 재질에서는 사용되지 않는 형식 및 네임스페이스에 대해 설명합니다. 자세한 내용은
디자이너 로더 클래스는 디자이너를 로드하고 사용자가 지시할 때 디자이너의 상태에 대한 변경 내용을 저장하는 데 사용됩니다. WorkflowDesignerLoader 워크플로 디자이너 및 워크플로 디자이너 구성 요소의 사용자 지정 로드를 지원하도록 클래스를 구현할 수 있습니다. 워크플로 디자이너 로더는 열린 문서에 대한 변경 내용을 메서드가 호출된 후 로더가 문서를 로드할 때 사용한 스토리지에 Flush 다시 쓰는 작업을 담당합니다.
구현자 참고
상속WorkflowDesignerLoader할 때 다음 멤버 FileNameForceReload()GetFileReader(String)GetFileWriter(String)를 재정의해야 합니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| WorkflowDesignerLoader() |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 구현되는 경우 클래스의 새 인스턴스를 WorkflowDesignerLoader 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| FileName |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 로드할 디자이너의 파일 이름을 가져옵니다. |
| InDebugMode |
사용되지 않음.
워크플로를 디버그 모드로 로드해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| LoaderHost |
사용되지 않음.
로더 호스트를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| Loading |
사용되지 않음.
디자이너 로더가 디자인 화면을 로드하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| Modified |
사용되지 않음.
디자이너가 수정되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| PropertyProvider |
사용되지 않음.
로더에서 사용되는 serialization 관리자의 속성 공급자를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| ReloadPending |
사용되지 않음.
다시 로드가 큐에 대기 중인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| TargetFrameworkTypeDescriptionProvider |
사용되지 않음.
대상 .NET Framework의 TypeDescriptor 메타데이터를 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| AddActivityToDesigner(Activity) |
사용되지 않음.
부모 활동 컬렉션에 추가된 후 디자이너 호스트에 활동을 추가합니다. |
| BeginLoad(IDesignerLoaderHost) |
사용되지 않음.
로드 프로세스를 시작합니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| Dispose() |
사용되지 않음.
에서 사용하는 모든 리소스를 WorkflowDesignerLoader해제합니다. |
| EnableComponentNotification(Boolean) |
사용되지 않음.
를 사용하여 구성 요소 알림을 DesignerLoader사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| Equals(Object) |
사용되지 않음.
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Flush() |
사용되지 않음.
디자이너가 로드된 위치에 보류 중인 변경 내용을 씁니다. |
| ForceReload() |
사용되지 않음.
파생 클래스 WorkflowDesignerLoader 에서 재정의된 경우 디자이너를 다시 로드합니다. |
| GetFileReader(String) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 파일에서 읽는 WorkflowDesignerLoader 데 사용하는 개체를 검색합니다. |
| GetFileWriter(String) |
사용되지 않음.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 파일에 쓰는 데 사용하는 개체 WorkflowDesignerLoader 를 가져옵니다. |
| GetHashCode() |
사용되지 않음.
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetService(Type) |
사용되지 않음.
요청된 서비스를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Initialize() |
사용되지 않음.
디자이너 로더 호스트에 WorkflowDesignerLoader 필요한 모든 서비스를 초기화합니다. |
| IsReloadNeeded() |
사용되지 않음.
디자이너를 다시 로드해야 하는지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| LoadDesignerLayout(XmlReader, IList) |
사용되지 않음.
직렬화된 레이아웃을 현재 디자이너 호스트의 루트 디자이너에 적용합니다. |
| LoadDesignerLayoutFromResource(Type, String, IList) |
사용되지 않음.
지정된 리소스를 검색하고 현재 디자이너 호스트의 LoadDesignerLayout(XmlReader, IList) 루트 디자이너에 직렬화된 레이아웃을 적용하는 메서드를 호출합니다. |
| MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| OnBeginLoad() |
사용되지 않음.
로드가 시작되도록 디자이너 로더에 알립니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| OnBeginUnload() |
사용되지 않음.
언로드가 시작되도록 디자이너 로더에 알립니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| OnEndLoad(Boolean, ICollection) |
사용되지 않음.
디자이너 로드가 완료되면 호출됩니다. |
| OnModifying() |
사용되지 않음.
문서의 상태가 수정될 예정임을 디자이너 로더에 알립니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| PerformFlush(IDesignerSerializationManager) |
사용되지 않음.
디자이너가 로드된 위치에 캐시된 변경 내용을 씁니다. |
| PerformLoad(IDesignerSerializationManager) |
사용되지 않음.
디자인 문서에서 디자이너를 로드합니다. |
| Reload(BasicDesignerLoader+ReloadOptions) |
사용되지 않음.
디자이너의 다시 로드를 큐에 추가합니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| RemoveActivityFromDesigner(Activity) |
사용되지 않음.
부모 활동 컬렉션에 추가된 후 디자이너 호스트에서 활동을 제거합니다. |
| ReportFlushErrors(ICollection) |
사용되지 않음.
변경 내용을 플러시하는 동안 발생한 오류를 보고합니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| SaveDesignerLayout(XmlWriter, ActivityDesigner, IList) |
사용되지 않음.
디자이너 레이아웃을 직렬화합니다. |
| SetBaseComponentClassName(String) |
사용되지 않음.
기본 구성 요소의 전체 클래스 이름을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| ToString() |
사용되지 않음.
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IDesignerLoaderService.AddLoadDependency() |
사용되지 않음.
에서 관리하는 IDesignerLoaderService부하 프로세스의 일부로 외부 구성 요소를 등록합니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete(Boolean, ICollection) |
사용되지 않음.
종속 부하가 완료되었음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |
| IDesignerLoaderService.Reload() |
사용되지 않음.
디자인 문서를 다시 로드합니다. (다음에서 상속됨 BasicDesignerLoader) |