WmpBitmapEncoder.OverlapLevel 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
겹치는 처리 수준을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Byte OverlapLevel { System::Byte get(); void set(System::Byte value); };
public byte OverlapLevel { get; set; }
member this.OverlapLevel : byte with get, set
Public Property OverlapLevel As Byte
속성 값
겹치는 처리 수준입니다. 기본값은 1입니다.
| 값 | 설명 |
|---|---|
| 0 | 겹침 처리를 사용할 수 없습니다. |
| 1 | 한 수준의 겹침 처리를 사용할 수 있습니다. 4x4 블록의 인코딩된 값은 인접 블록의 값에 따라 수정됩니다. |
| 2 | 두 가지 수준의 겹침 처리를 사용할 수 있습니다. 첫 번째 처리 수준 외에도 16x16 매크로 블록의 인코딩된 값은 인접한 매크로 블록의 값에 따라 수정됩니다. |