BitmapSource 클래스

정의

특정 크기 및 해상도의 단일 상수 픽셀 집합을 나타냅니다.

public ref class BitmapSource abstract : System::Windows::Media::ImageSource
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class BitmapSource : System.Windows.Media.ImageSource
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type BitmapSource = class
    inherit ImageSource
    interface DUCE.IResource
Public MustInherit Class BitmapSource
Inherits ImageSource
상속
파생
특성

예제

다음 코드 예제를 만들고 BitmapSource 컨트롤의 Image 소스로 사용 하는 방법을 보여 줍니다.

// Define parameters used to create the BitmapSource.
PixelFormat pf = PixelFormats.Bgr32;
int width = 200;
int height = 200;
int rawStride = (width * pf.BitsPerPixel + 7) / 8;
byte[] rawImage = new byte[rawStride * height];

// Initialize the image with data.
Random value = new Random();
value.NextBytes(rawImage);

// Create a BitmapSource.
BitmapSource bitmap = BitmapSource.Create(width, height,
    96, 96, pf, null,
    rawImage, rawStride);

// Create an image element;
Image myImage = new Image();
myImage.Width = 200;
// Set image source.
myImage.Source = bitmap;
' Define parameters used to create the BitmapSource.
Dim pf As PixelFormat = PixelFormats.Bgr32
Dim width As Integer = 200
Dim height As Integer = 200
Dim rawStride As Integer = CType((width * pf.BitsPerPixel + 7) / 8, Integer)
Dim rawImage(rawStride * height) As Byte

' Initialize the image with data.
Dim value As New Random()
value.NextBytes(rawImage)

' Create a BitmapSource.
Dim bitmap As BitmapSource = BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, pf, Nothing, rawImage, rawStride)

' Create an image element;
Dim myImage As New Image()
myImage.Width = 200
' Set image source.
myImage.Source = bitmap

다음 코드 예제에서는 파생된 클래스BitmapImageBitmapSource 사용 하 여 이미지 파일에서 비트맵을 만들고 컨트롤의 Image 소스로 사용 합니다.

// Create the image element.
Image simpleImage = new Image();    
simpleImage.Width = 200;
simpleImage.Margin = new Thickness(5);

// Create source.
BitmapImage bi = new BitmapImage();
// BitmapImage.UriSource must be in a BeginInit/EndInit block.
bi.BeginInit();
bi.UriSource = new Uri(@"/sampleImages/cherries_larger.jpg",UriKind.RelativeOrAbsolute);
bi.EndInit();
// Set the image source.
simpleImage.Source = bi;
' Create the image element.
Dim simpleImage As New Image()
simpleImage.Width = 200
simpleImage.Margin = New Thickness(5)

' Create source.
Dim bi As New BitmapImage()
' BitmapImage.UriSource must be in a BeginInit/EndInit block.
bi.BeginInit()
bi.UriSource = New Uri("/sampleImages/cherries_larger.jpg", UriKind.RelativeOrAbsolute)
bi.EndInit()
' Set the image source.
simpleImage.Source = bi

설명

BitmapSource는 Windows Presentation Foundation(WPF) 이미징 파이프라인의 기본 구성 요소로, 개념적으로 특정 크기 및 해상도의 단일 상수 픽셀 집합을 나타냅니다. A BitmapSource 는 디코더가 제공하는 이미지 파일의 단일 프레임이거나 자체적으로 작동하는 변환의 결과일 수 있습니다 BitmapSource . BitmapSource 는 다중 프레임 이미지 또는 애니메이션을 나타내는 데 사용되지 않습니다.

Windows Presentation Foundation(WPF)는 기본적으로 BMP(비트맵), GIF(그래픽 교환 형식), JPEG(Joint Photographics Experts Group), PNG(이식 가능한 네트워크 그래픽) 및 태그가 지정된 TIFF(이미지 파일 형식) 이미지의 압축 및 압축을 해제합니다.

비트맵 디코딩 시나리오의 BitmapSource 경우 사용자 시스템에 설치된 코덱에 따라 자동 코덱 검색을 사용합니다.

이미지의 최대 높이와 너비는 채널당 32비트 * 4개 채널에서 2^16픽셀입니다. 최대 크기 BitmapSource 는 2^32바이트(64기가바이트)이고 최대 이미지 크기는 4기가픽셀입니다. 최소 이미지 크기는 1x1입니다.

생성자

Name Description
BitmapSource()

BitmapSource 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
CanFreeze

개체를 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
DependencyObjectType

이 인스턴스의 DependencyObjectType CLR 형식을 래핑하는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
DpiX

이미지의 dpi(인치당 가로 점)를 가져옵니다.

DpiY

이미지의 인치당 세로 점(dpi)을 가져옵니다.

Format

비트맵 데이터의 네이티브 PixelFormat 를 가져옵니다.

HasAnimatedProperties

하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
Height

디바이스 독립적 단위(단위당 1/96인치)에서 원본 비트맵의 높이를 가져옵니다.

IsDownloading

콘텐츠가 현재 다운로드 중인지 여부를 BitmapSource 나타내는 값을 가져옵니다.

IsFrozen

개체를 현재 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(읽기 전용).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Metadata

이 비트맵 이미지와 연결된 메타데이터를 가져옵니다.

Palette

비트맵이 지정된 경우 비트맵의 색상표를 가져옵니다.

PixelHeight

비트맵의 높이를 픽셀 단위로 가져옵니다.

PixelWidth

비트맵의 너비를 픽셀 단위로 가져옵니다.

Width

디바이스 독립적 단위(단위당 1/96인치)에서 비트맵의 너비를 가져옵니다.

메서드

Name Description
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 에 AnimationClock 적용합니다 DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션이 적용된 HandoffBehavior 경우 지정된 속성이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 에 AnimationClock 적용합니다 DependencyProperty. 속성에 이미 애니메이션 SnapshotAndReplace 이 적용된 경우 핸드오프 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링될 때 시작됩니다. 지정된 속성이 이미 애니메이션 효과를 준 경우 지정된 HandoffBehavior 속성이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링될 때 시작됩니다. 지정된 속성이 이미 애니메이션 SnapshotAndReplace 효과를 준 경우 핸드오프 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CheckAccess()

호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
CheckIfSiteOfOrigin()

비트맵 원본 콘텐츠가 알려진 원본 사이트에서 온 것인지 확인합니다. 이 메서드는 픽셀 복사 작업이 안전한지 확인하는 데 사용됩니다.

ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 식별자에 의해 DependencyProperty 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 .에 DependencyPropertyKey의해 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

BitmapSource개체의 값을 심층 복사하여 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 종속성 속성을 복사할 때 이 메서드는 리소스 참조 및 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 현재 값은 복사하지 않습니다.

CloneCore(Freezable)

이 인스턴스를 지정된 딥 복사본으로 만듭니다 BitmapSource. 종속성 속성을 복사할 때 이 메서드는 리소스 참조 및 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 현재 값은 복사하지 않습니다.

CloneCurrentValue()

이 개체의 수정 가능한 복제본을 만들어 이 BitmapSource 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 현재 값은 복사됩니다.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

이 인스턴스를 현재 속성 값을 사용하여 지정된 BitmapSource 전체 복사본을 수정할 수 있게 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 현재 값은 복사됩니다.

CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 호출 CoerceValueCallback시 종속성 속성에 대한 속성 메타데이터에 지정된 함수 DependencyObject 를 호출하여 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CopyPixels(Array, Int32, Int32)

지정된 오프셋에서 시작하여 지정된 보폭을 사용하여 비트맵 픽셀 데이터를 픽셀 배열로 복사합니다.

CopyPixels(Int32Rect, Array, Int32, Int32)

지정된 사각형 내의 비트맵 픽셀 데이터를 지정된 오프셋에서 시작하는 지정된 보폭이 있는 픽셀 배열에 복사합니다.

CopyPixels(Int32Rect, IntPtr, Int32, Int32)

지정된 사각형 내에서 비트맵 픽셀 데이터를 복사합니다.

Create(Int32, Int32, Double, Double, PixelFormat, BitmapPalette, Array, Int32)

픽셀 배열에서 새 BitmapSource 항목을 만듭니다.

Create(Int32, Int32, Double, Double, PixelFormat, BitmapPalette, IntPtr, Int32, Int32)

관리되지 않는 메모리에 저장된 픽셀 배열에서 새 BitmapSource 항목을 만듭니다.

CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

파생 클래스에서 구현되는 경우 파생 클래스의 새 인스턴스를 Freezable 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject 항목이 현재 DependencyObject와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 만들고 해당 IsFrozen 속성을 .로 true설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

인스턴스 BitmapSource 또는 파생 클래스를 변경할 수 없게 만듭니다.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 값의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다 DependencyProperty.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAsFrozen()

기본(애니메이션이 아닌) 속성 값을 사용하여 고정된 복사본 Freezable을 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

이 인스턴스를 지정된 개체의 복제본으로 BitmapSource 만듭니다.

GetCurrentValueAsFrozen()

using 현재 속성 값의 고정 복사본을 Freezable 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

이 인스턴스를 지정된 .의 고정 클론으로 만듭니다 BitmapSource. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 현재 값은 복사됩니다.

GetHashCode()

이에 DependencyObject대한 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject속성에 대한 값을 로컬로 설정한 종속성 속성을 결정하기 위한 특수 열거자를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

이 인스턴스 DependencyObject에 대한 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 데이터 멤버에 대해 적절한 컨텍스트 포인터가 DependencyObjectType 설정되었는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

형식DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) 변경된 종속성 속성에 대한 응답으로 처리 Changed 기를 호출하는 구현도 재정 Freezable 의합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

Freezable 유효한 스레드에서 액세스하고 있는지 확인합니다. 상속자는 Freezable 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 원본을 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

종속성 속성 식별자에 의해 지정된 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 식별자에 의해 DependencyPropertyKey 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스가 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 문화권에 따라 이 개체의 문자열 표현을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 ImageSource)
ToString(IFormatProvider)

전달된 개체를 기반으로 이 개체의 문자열 표현을 IFormatProvider 만듭니다. 공급자인 null경우 이 공급자가 CurrentCulture 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 ImageSource)
VerifyAccess()

호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. 파생 Freezable 되는 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 API의 끝에 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

Freezable 고정되지 않고 유효한 스레딩 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

이벤트

Name Description
Changed

포함된 개체 또는 개체를 수정할 때 Freezable 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
DecodeFailed

이미지 헤더가 손상되어 이미지가 로드되지 않을 때 발생합니다.

DownloadCompleted

비트맵 콘텐츠가 완전히 다운로드되었을 때 발생합니다.

DownloadFailed

비트맵 콘텐츠를 다운로드하지 못한 경우에 발생합니다.

DownloadProgress

비트맵 콘텐츠의 다운로드 진행률이 변경될 때 발생합니다.

명시적 인터페이스 구현

Name Description
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

지정된 형식을 사용하여 현재 인스턴스의 값 형식을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 ImageSource)

적용 대상

추가 정보