System.Windows.Media.Effects 네임스페이스

비트맵 이미지에 시각 효과를 적용하는 데 사용할 수 있는 형식을 제공합니다.

클래스

Name Description
BevelBitmapEffect

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 Effect. 지정된 곡선에 따라 이미지의 표면을 발생시키는 경사를 만듭니다.

BitmapEffect

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 Effect.

비트맵 효과를 정의합니다. 파생 클래스는 개체(예: a 또는 Visuala)에 Button 적용할 수 있는 Image 효과를 정의합니다.

BitmapEffectCollection

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 Effect. 개체의 BitmapEffect 컬렉션을 나타냅니다. 이 컬렉션은 시각적 콘텐츠에 BitmapEffectGroup 여러 비트맵 효과를 적용하는 데 사용됩니다.

BitmapEffectGroup

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 Effect. 표시되는 개체에 여러 효과를 적용하는 데 사용되는 개체 그룹을 BitmapEffect 나타냅니다.

BitmapEffectInput

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 Effect. 속성의 BitmapEffect 지정된 BitmapEffect 영역을 시각적 개체의 지정된 영역에 적용합니다.

BlurBitmapEffect

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 BlurEffect. 포커스가 없는 렌즈를 통해 개체를 보는 시뮬레이션

BlurEffect

대상 텍스처를 흐리게 하는 비트맵 효과입니다.

DropShadowBitmapEffect

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 DropShadowEffect. 약간의 오프셋에서 시각적 개체 뒤에 그림자를 적용합니다. 오프셋은 가상의 광원에서 캐스팅 그림자를 모방하여 결정됩니다.

DropShadowEffect

대상 텍스처 주위에 그림자를 그리는 비트맵 효과입니다.

Effect

사용자 지정 비트맵 효과를 제공합니다.

EmbossBitmapEffect

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 Effect. 시각적 개체의 범프 매핑을 만들어 인공 광원에서 깊이와 질감의 인상을 줍니다.

OuterGlowBitmapEffect

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 BlurEffect. 개체 또는 색 영역 주위에 색의 후광을 만듭니다.

PixelShader

HLSL(High Level Shading Language) 픽셀 셰이더를 중심으로 관리되는 래퍼를 제공합니다.

ShaderEffect

를 사용하여 PixelShader사용자 지정 비트맵 효과를 제공합니다.

구조체

Name Description
BitmapEffectCollection.Enumerator

참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 Effect. 에서 개체BitmapEffectBitmapEffectCollection 열거합니다.

열거형

Name Description
EdgeProfile

비트맵의 가장자리에 적용할 곡선의 형식을 지정합니다.

KernelType

효과를 만드는 데 사용되는 커널에 대해 설명합니다.

RenderingBias

시스템이 속도 또는 품질에 중점을 두고 효과를 렌더링하는지 여부를 나타냅니다.

SamplingMode

Brush값 종속성 속성이 사용자 지정 셰이더 효과에서 샘플링되는 방식을 나타냅니다.

ShaderRenderMode

소프트웨어에서 ShaderEffect 렌더링하는 정책을 나타냅니다.