PixelShader.SetStreamSource(Stream) 메서드

정의

Stream HLSL 바이트 코드의 원본으로 사용할 값을 할당합니다.

public:
 void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)

매개 변수

source
Stream

HLSL 바이트 코드를 읽을 스트림입니다.

예외

sourcenull입니다.

적용 대상

추가 정보