EmbossBitmapEffect.LightAngle 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
참고: 이 API는 이제 사용되지 않습니다. 사용되지 않는 대안은 .입니다 Effect. 인공 조명이 엠보싱된 개체에 캐스팅되는 방향을 가져오거나 설정합니다.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
속성 값
인공 조명이 엠보싱된 개체에 캐스팅되는 방향입니다. 유효한 범위는 개체의 오른쪽을 지정하고 개체를 시계 반대 방향으로 이동하는 연속 값을 사용하여 (도)0-360부터 0 입니다. 기본값은 45입니다.
설명
엠보싱된 개체의 조명 캐스트 방향은 엠보싱된 시각적 개체의 그림자에 영향을 줍니다.
다음 다이어그램은 이 속성의 지정된 값에 대한 방향 표시등의 방향을 보여줍니다.
종속성 속성 정보
| 항목 | 가치 |
|---|---|
| 식별자 필드 | LightAngleProperty |
메타데이터 속성이 다음으로 설정됩니다. true |
None |