StringKeyFrame.InterpolateValue(String, Double) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
제공된 진행률 증분에서 특정 키 프레임의 보간된 값을 반환합니다.
public:
System::String ^ InterpolateValue(System::String ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public string InterpolateValue(string baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : string * double -> string
Public Function InterpolateValue (baseValue As String, keyFrameProgress As Double) As String
매개 변수
- baseValue
- String
애니메이션 효과를 적용할 값입니다.
- keyFrameProgress
- Double
이 키 프레임에 대해 경과된 시간의 백분율을 지정하는 0.0에서 1.0 사이의 값입니다.
반품
지정된 기본 값 및 진행률이 지정된 경우 이 키 프레임의 출력 값입니다.
예외
0.0에서 1.0 사이가 아닌 경우 keyFrameProgress 발생합니다( 포함).
설명
기본 값은 일반적으로 애니메이션 효과를 주거나 Value 이전 키 프레임의 초기 값입니다.
대부분의 구현은 0.0인 경우 baseValue 의 keyFrameProgress 값을 반환합니다.