AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) 메서드

정의

애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

매개 변수

defaultOriginValue
Object

애니메이션에 자체 시작 값이 없는 경우 애니메이션에 제공된 원본 값입니다. 이 애니메이션이 컴퍼지션 체인의 첫 번째 애니메이션인 경우 애니메이션 효과를 줄 속성의 기본 값이 됩니다. 그렇지 않으면 체인의 이전 애니메이션에서 반환된 값이 됩니다.

defaultDestinationValue
Object

애니메이션에 자체 대상 값이 없는 경우 애니메이션에 제공된 대상 값입니다.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock 애니메이션에서 CurrentTimeCurrentProgress 출력 값을 생성하는 데 사용할 값을 생성할 수 있습니다.

반품

이 애니메이션이 생각하는 값은 속성의 현재 값이어야 합니다.

적용 대상