AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) 메서드
정의
중요
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애니메이션의 현재 값을 가져옵니다.
public:
virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
매개 변수
- defaultOriginValue
- Object
애니메이션에 자체 시작 값이 없는 경우 애니메이션에 제공된 원본 값입니다. 이 애니메이션이 컴퍼지션 체인의 첫 번째 애니메이션인 경우 애니메이션 효과를 줄 속성의 기본 값이 됩니다. 그렇지 않으면 체인의 이전 애니메이션에서 반환된 값이 됩니다.
- defaultDestinationValue
- Object
애니메이션에 자체 대상 값이 없는 경우 애니메이션에 제공된 대상 값입니다.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock 애니메이션에서 CurrentTimeCurrentProgress 출력 값을 생성하는 데 사용할 값을 생성할 수 있습니다.
반품
이 애니메이션이 생각하는 값은 속성의 현재 값이어야 합니다.