Stroke.Transform(Matrix, Boolean) 메서드

정의

지정된 개체에 따라 변환을 Matrix 수행합니다.

public:
 virtual void Transform(System::Windows::Media::Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
public virtual void Transform(System.Windows.Media.Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
abstract member Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
override this.Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
Public Overridable Sub Transform (transformMatrix As Matrix, applyToStylusTip As Boolean)

매개 변수

transformMatrix
Matrix

Matrix 변환을 정의하는 개체입니다.

applyToStylusTip
Boolean

true스타일러스의 끝에 변환을 적용하려면 입니다. 그렇지 않으면 . false

예제

다음 예제에서는 개체를 변환 Stroke 하는 방법을 보여 줍니다.

protected DrawingVisual DrawDCOnly(Stroke myStroke)
{
    // Create new Visual context to draw on
    DrawingVisual myVisual = new DrawingVisual();
    DrawingContext myContext = myVisual.RenderOpen();

    // myMatrix is scaled by:
    // myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
    myStroke.Transform(myMatrix, false);

    // Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
    myStroke.Draw(myContext);

    // Close the context
    myContext.Close();

    return myVisual;
}
Function DrawDCOnly(ByVal myStroke As Stroke) As DrawingVisual

    ' Create new Visual context to draw on
    Dim myVisual As DrawingVisual = New DrawingVisual()
    Dim myContext As DrawingContext = myVisual.RenderOpen()

    ' myMatrix is scaled by:
    ' myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
    myStroke.Transform(myMatrix, False)

    ' Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
    myStroke.Draw(myContext)

    ' Close the context
    myContext.Close()

    Return myVisual

End Function

설명

개체는 Matrix 2차원 공간의 변환에 사용되는 3x3 행렬을 나타냅니다. Stroke 개체의 각 지점은 제공된 행렬에 의해 변환됩니다. 예를 들어 원래 Point.X 값이 100이고 원래 Point.Y 값이 55이고 변환 Matrix.Scale(0.5, 0.5)이면 새 Point.X 값은 50이고 새 Point.Y 값은 27.5입니다.

적용 대상