RecognitionConfidence 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
GestureRecognizer 특정 잉크 제스처에 대해 결정하는 신뢰도 수준을 지정합니다.
public enum class RecognitionConfidence
public enum RecognitionConfidence
type RecognitionConfidence =
Public Enum RecognitionConfidence
- 상속
필드
| Name | 값 | Description |
|---|---|---|
| Strong | 0 | 인식 결과에 대한 강력한 신뢰도를 나타냅니다. |
| Intermediate | 1 | 인식 결과에 대한 중간 신뢰도를 나타냅니다. |
| Poor | 2 | 인식 결과에 대한 신뢰도가 빠를 수 있음을 나타냅니다. |
예제
다음 예제에서는 에서 제스처를 식별하는 방법을 보여 줍니다 InkCanvas. 이 예제에서는 호출 InkCanvas 이 inkCanvas1 있고 해당 Gesture 이벤트가 이 예제의 이벤트 처리기에 연결되었다고 가정합니다.
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
설명
XAML 텍스트 사용
이 클래스는 일반적으로 XAML에서 사용되지 않습니다.