LegendItemsCollection.Insert 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 위치의 컬렉션에 사용자 지정 LegendItem 개체를 삽입합니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| Insert(Int32, Color, String) |
LegendItem 지정된 위치의 컬렉션에 지정된 텍스트 및 기호 색이 있는 개체를 삽입합니다. |
| Insert(Int32, String, String) |
지정한 LegendItem 텍스트와 기호 이미지가 있는 개체를 컬렉션의 지정된 위치에 삽입합니다. |
Insert(Int32, Color, String)
LegendItem 지정된 위치의 컬렉션에 지정된 텍스트 및 기호 색이 있는 개체를 삽입합니다.
public:
void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert(int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)
매개 변수
- index
- Int32
개체를 삽입할 인덱스(0부터 시작)의 LegendItem 위치입니다.
- color
- Color
범례 항목의 기호 색입니다.
- text
- String
범례 항목 텍스트입니다.
설명
지정한 텍스트 및 기호 색을 사용하여 지정된 위치의 컬렉션에 사용자 지정 범례 항목을 삽입합니다.
해당 기호에 이미지를 사용하는 범례 항목을 삽입하려면 메서드를 Insert 사용합니다.
메서드를 Add 사용 하 여 컬렉션인 LegendItem 경우 끝에 해당 기호에 대 한 색을 사용 하는 개체를 추가 합니다.
적용 대상
Insert(Int32, String, String)
지정한 LegendItem 텍스트와 기호 이미지가 있는 개체를 컬렉션의 지정된 위치에 삽입합니다.
public:
void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert(int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)
매개 변수
- index
- Int32
개체를 삽입할 인덱스(0부터 시작)의 LegendItem 위치입니다.
- image
- String
범례 항목 기호에 사용할 이미지 파일의 절대 또는 상대 URL입니다.
- text
- String
범례 항목 텍스트입니다.
설명
기호에 대해 지정된 텍스트와 이미지를 사용하여 지정된 위치의 컬렉션에 사용자 지정 범례 항목을 삽입합니다.
기호에 색을 사용하는 범례 항목을 삽입하려면 메서드를 Insert 사용합니다.
컬렉션인 Add 경우 메서드를 LegendItem 사용하여 기호 이미지와 함께 개체를 끝에 추가합니다.