TextElementEditingBehaviorAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
RichTextBox 사용자 지정 텍스트 요소를 처리하는 방법을 지정합니다.
public ref class TextElementEditingBehaviorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class TextElementEditingBehaviorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type TextElementEditingBehaviorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class TextElementEditingBehaviorAttribute
Inherits Attribute
- 상속
- 특성
설명
사용자 지정 텍스트 요소를 만들 때 특성을 사용하여 TextElementEditingBehaviorAttribute 요소를 깨지지 않는 단일 엔터티로 처리하도록 지정할 수 있습니다. 및 속성이 IsMergeable 설정되면 사용자가 요소를 편집할 RichTextBoxfalse때 요소의 경계와 내용이 RichTextBox유지 IsTypographicOnly 됩니다. 일반적으로 사용자 지정 요소는 Hyperlink. 이 클래스를 사용하고 두 속성을 false모두 다음으로 설정하면 다음 동작이 발생합니다.
사용자가 콘텐츠의 일부를 복사하여 사용자 지정 요소에 붙여넣으면 복사한 텍스트의 서식이 유지되지 않습니다.
사용자가 사용자 지정 요소의 콘텐츠 전후에 입력하는 경우 새 콘텐츠는 사용자 지정 요소의 서식 정보를 획득하지 않습니다.
사용자가 사용자 지정 요소에 줄 바꿈을 삽입할 수 없습니다.
사용자 지정 요소를 만들 때 메서드를 TextRange.Save(Stream, String, Boolean) 사용하고 디스크 또는 클립보드로 true serialize할 때 사용자 지정 요소 및 속성 값을 유지하도록 설정합니다preserveTextElements.
TextElementEditingBehaviorAttribute .NET Framework 버전 3.5에 도입되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| TextElementEditingBehaviorAttribute() |
TextElementEditingBehaviorAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| IsMergeable |
인접한 두 텍스트 요소를 병합할 RichTextBox 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| IsTypographicOnly |
텍스트 요소가 문자 단위로 서식을 제공하는지 또는 서식이 전체 요소에 적용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| TypeId |
파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |