TextElementEditingBehaviorAttribute 클래스

정의

RichTextBox 사용자 지정 텍스트 요소를 처리하는 방법을 지정합니다.

public ref class TextElementEditingBehaviorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class TextElementEditingBehaviorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type TextElementEditingBehaviorAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TextElementEditingBehaviorAttribute
Inherits Attribute
상속
TextElementEditingBehaviorAttribute
특성

설명

사용자 지정 텍스트 요소를 만들 때 특성을 사용하여 TextElementEditingBehaviorAttribute 요소를 깨지지 않는 단일 엔터티로 처리하도록 지정할 수 있습니다. 및 속성이 IsMergeable 설정되면 사용자가 요소를 편집할 RichTextBoxfalse때 요소의 경계와 내용이 RichTextBox유지 IsTypographicOnly 됩니다. 일반적으로 사용자 지정 요소는 Hyperlink. 이 클래스를 사용하고 두 속성을 false모두 다음으로 설정하면 다음 동작이 발생합니다.

  • 사용자가 콘텐츠의 일부를 복사하여 사용자 지정 요소에 붙여넣으면 복사한 텍스트의 서식이 유지되지 않습니다.

  • 사용자가 사용자 지정 요소의 콘텐츠 전후에 입력하는 경우 새 콘텐츠는 사용자 지정 요소의 서식 정보를 획득하지 않습니다.

  • 사용자가 사용자 지정 요소에 줄 바꿈을 삽입할 수 없습니다.

사용자 지정 요소를 만들 때 메서드를 TextRange.Save(Stream, String, Boolean) 사용하고 디스크 또는 클립보드로 true serialize할 때 사용자 지정 요소 및 속성 값을 유지하도록 설정합니다preserveTextElements.

TextElementEditingBehaviorAttribute .NET Framework 버전 3.5에 도입되었습니다. 자세한 내용은 버전 및 종속성을 참조하세요.

생성자

Name Description
TextElementEditingBehaviorAttribute()

TextElementEditingBehaviorAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
IsMergeable

인접한 두 텍스트 요소를 병합할 RichTextBox 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

IsTypographicOnly

텍스트 요소가 문자 단위로 서식을 제공하는지 또는 서식이 전체 요소에 적용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상