System.Timers 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Timer 지정된 간격으로 이벤트를 발생시키는 데 사용할 수 있는 구성 요소를 제공합니다.
클래스
| Name | Description |
|---|---|
| ElapsedEventArgs |
Elapsed 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
| Timer |
되풀이 이벤트를 생성하는 옵션을 사용하여 설정된 간격 후에 이벤트를 생성합니다. |
| TimersDescriptionAttribute |
이벤트, extender 또는 속성을 참조할 때 시각적 디자이너가 표시할 수 있는 설명을 설정합니다. |
대리자
| Name | Description |
|---|---|
| ElapsedEventHandler |
설명
Timer 구성 요소는 서버 기반 타이머로, 애플리케이션에서 이벤트가 발생하는 되풀이 간격을 Elapsed 지정할 수 있습니다. 그런 다음 이 이벤트를 처리하여 정기적인 처리를 제공할 수 있습니다. 예를 들어 하루 24시간, 주 7일을 계속 실행해야 하는 중요한 서버가 있다고 가정해 보겠습니다. 서버를 주기적으로 확인하고 시스템이 실행 중인지 확인하는 데 사용하는 Timer 서비스를 만들 수 있습니다. 시스템이 응답하지 않으면 서비스에서 서버를 다시 시작하거나 관리자에게 알릴 수 있습니다.
서버 기반 Timer 은 다중 스레드 환경에서 작업자 스레드와 함께 사용하도록 설계되었습니다. 서버 타이머는 발생된 Elapsed 이벤트를 처리하기 위해 스레드 간에 이동할 수 있으므로 Windows 타이머보다 정확도가 높아서 이벤트가 정시에 발생합니다.