WSTrustChannelFactory 클래스
정의
중요
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WS-Trust 엔드포인트와 통신하는 데 사용되는 채널(WSTrustChannel 개체)을 생성하는 팩터리입니다.
public ref class WSTrustChannelFactory : System::ServiceModel::ChannelFactory<System::ServiceModel::Security::IWSTrustChannelContract ^>
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class WSTrustChannelFactory : System.ServiceModel.ChannelFactory<System.ServiceModel.Security.IWSTrustChannelContract>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type WSTrustChannelFactory = class
inherit ChannelFactory<IWSTrustChannelContract>
Public Class WSTrustChannelFactory
Inherits ChannelFactory(Of IWSTrustChannelContract)
- 상속
-
WSTrustChannelFactory
- 특성
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| WSTrustChannelFactory() |
WSTrustChannelFactory 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| WSTrustChannelFactory(Binding, EndpointAddress) |
지정된 바인딩 및 엔드포인트 주소를 사용하여 클래스의 WSTrustChannelFactory 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| WSTrustChannelFactory(Binding, String) |
지정된 바인딩 및 원격 주소를 사용하여 클래스의 WSTrustChannelFactory 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| WSTrustChannelFactory(Binding) |
지정된 바인딩을 사용하여 클래스의 WSTrustChannelFactory 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| WSTrustChannelFactory(ServiceEndpoint) |
지정된 엔드포인트를 사용하여 클래스의 WSTrustChannelFactory 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| WSTrustChannelFactory(String, EndpointAddress) |
지정된 엔드포인트 구성 이름 및 엔드포인트 주소와 연결된 클래스의 WSTrustChannelFactory 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| WSTrustChannelFactory(String) |
지정된 엔드포인트 구성 이름을 사용하여 클래스의 WSTrustChannelFactory 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Credentials |
팩터리에서 생성된 채널을 통해 서비스 엔드포인트를 통신하기 위해 클라이언트에서 사용하는 자격 증명을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| DefaultCloseTimeout |
닫기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| DefaultOpenTimeout |
열기 작업을 완료하기 위해 제공되는 기본 시간 간격을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| Endpoint |
팩터리에서 생성된 채널이 연결되는 서비스 엔드포인트를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| IsDisposed |
통신 개체가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| SecurityTokenHandlerCollectionManager |
WS-Trust 메시지에 있는 토큰을 SecurityTokenHandler 직렬화하고 유효성을 검사하기 위해 이 팩터리에서 만든 채널에서 사용하는 개체 집합을 가져오거나 설정합니다SecurityTokenHandlerCollectionManager. |
| SecurityTokenResolver |
대부분의 WS-Trust 메시지 요소에 있는 보안 토큰 참조를 확인하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다 SecurityTokenResolver . |
| State |
통신 개체의 현재 상태를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| ThisLock |
상태 전환 중에 클래스 인스턴스를 보호하는 상호 배타적 잠금을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| TrustVersion |
이 팩터리에서 만든 채널이 메시지를 직렬화하는 데 사용하는 WS-Trust 버전을 가져오거나 설정합니다. |
| UseKeyTokenResolver |
RST 메시지의 SecurityTokenResolver wst:UseKey 요소와 RST 메시지에 있는 wst:RenewTarget 요소에 있는 보안 토큰 참조를 확인하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| WSTrustRequestSerializer |
wst:RequestSecurityToken 메시지를 serialize하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다 WSTrustRequestSerializer . |
| WSTrustResponseSerializer |
wst:RequestSecurityTokensResponse 메시지를 serialize하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다 WSTrustResponseSerializer . |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Abort() |
통신 개체가 현재 상태에서 닫는 상태로 즉시 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| ApplyConfiguration(String) |
지정된 구성 파일 및 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트에 있는 동작을 사용하여 채널 팩터리를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| BeginClose(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 제한으로 통신 개체를 닫기 위한 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
통신 개체를 여는 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
지정된 시간 간격 내에 통신 개체를 여는 비동기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| Close() |
통신 개체가 현재 상태에서 닫힌 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| Close(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 현재 상태에서 닫힌 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| CreateChannel() |
지정된 엔드포인트 주소에 지정된 형식의 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateChannel(EndpointAddress, Uri) |
WSTrustChannel 지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소의 서비스로 메시지를 보내는 데 사용되는 개체를 만듭니다. |
| CreateChannel(EndpointAddress) |
특정 엔드포인트 주소에서 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri) |
지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 보안 토큰 역할을 하는 서비스로 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken, EndpointAddress) |
특정 엔드포인트 주소에서 보안 토큰 역할을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken) |
보안 토큰 역할을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri) |
지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 발급된 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken, EndpointAddress) |
특정 엔드포인트 주소에서 발급된 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken) |
발급된 보안 토큰을 사용하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri) |
지정된 전송 주소를 통해 특정 엔드포인트 주소에서 보안 토큰을 대신하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken, EndpointAddress) |
특정 엔드포인트 주소에서 보안 토큰을 대신하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken) |
보안 토큰을 대신하여 서비스에 메시지를 보내는 데 사용되는 채널을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateDescription() |
서비스 엔드포인트에 대한 설명을 만듭니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory<TChannel>) |
| CreateFactory() |
팩터리의 현재 엔드포인트에 대한 채널 팩터리를 빌드합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| CreateSerializationContext() |
팩터리에서 WSTrustSerializationContext 만든 채널에서 사용하는 개체를 만듭니다. |
| CreateTrustChannel(IWSTrustChannelContract, TrustVersion, WSTrustSerializationContext, WSTrustRequestSerializer, WSTrustResponseSerializer) |
이 팩터리의 WSTrustChannel 구성을 반영하는 매개 변수를 사용하여 개체를 만듭니다. |
| EndClose(IAsyncResult) |
비동기 작업을 완료하여 통신 개체를 닫습니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| EndOpen(IAsyncResult) |
통신 개체를 여는 비동기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| EnsureOpened() |
아직 열리지 않은 경우 현재 채널 팩터리를 엽니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Fault() |
통신 개체가 현재 상태에서 오류 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| GetCommunicationObjectType() |
통신 개체의 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetProperty<T>() |
채널 스택의 적절한 계층에서 요청된 형식화된 개체(있는 경우)를 반환하거나 |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress) |
지정된 바인딩 및 주소를 사용하여 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| InitializeEndpoint(ServiceEndpoint) |
지정된 엔드포인트를 사용하여 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| InitializeEndpoint(String, EndpointAddress) |
지정된 주소 및 구성을 사용하여 채널 팩터리의 서비스 엔드포인트를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| OnAbort() |
현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리를 종료합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
연결된 상태 개체가 있는 현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에서 비동기 닫기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
연결된 상태 개체가 있는 현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에서 비동기 열기 작업을 시작합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| OnClose(TimeSpan) |
작업 완료를 위해 지정된 시간 제한으로 내부 채널 팩터리에서 닫기를 호출합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| OnClosed() |
통신 개체를 닫는 상태로 전환하는 동안 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| OnClosing() |
통신 개체를 닫는 상태로 전환하는 동안 호출됩니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| OnEndClose(IAsyncResult) |
현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에서 비동기 닫기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| OnEndOpen(IAsyncResult) |
현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에서 비동기 열기 작업을 완료합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| OnFaulted() |
동기 오류 작업의 호출로 인해 통신 개체가 오류 상태로 전환된 후 처리를 삽입합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| OnOpen(TimeSpan) |
작업 완료를 위해 지정된 시간 제한으로 현재 채널 팩터리의 내부 채널 팩터리에서 열린 호출입니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| OnOpened() |
채널 팩터리에 대한 개체의 ClientCredentials 읽기 전용 복사본을 초기화합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| OnOpening() |
현재 채널에 대한 내부 채널 팩터리를 빌드합니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |
| Open() |
통신 개체가 생성된 상태에서 열린 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| Open(TimeSpan) |
통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 생성된 상태에서 열린 상태로 전환되도록 합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| ThrowIfDisposed() |
통신 개체가 삭제되면 예외를 throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| ThrowIfDisposedOrImmutable() |
속성이 상태로 설정되지 않은 통신 개체인 State 경우 예외를 Created throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
통신 개체가 상태가 아닌 경우 예외를 Opened throw합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
이벤트
| Name | Description |
|---|---|
| Closed |
통신 개체가 닫힌 상태로 전환할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| Closing |
통신 개체가 닫는 상태로 전환할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| Faulted |
통신 개체가 오류 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| Opened |
통신 개체가 열린 상태로 전환될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
| Opening |
통신 개체가 여는 상태로 전환할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 CommunicationObject) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
현재 채널 팩터리를 닫습니다. (다음에서 상속됨 ChannelFactory) |