NetTcpBinding 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컴퓨터 간 통신에 적합한 안전하고 신뢰할 수 있는 바인딩입니다.
public ref class NetTcpBinding : System::ServiceModel::Channels::Binding
public ref class NetTcpBinding : System::ServiceModel::Channels::Binding, System::ServiceModel::Channels::IBindingRuntimePreferences
public class NetTcpBinding : System.ServiceModel.Channels.Binding
public class NetTcpBinding : System.ServiceModel.Channels.Binding, System.ServiceModel.Channels.IBindingRuntimePreferences
type NetTcpBinding = class
inherit Binding
type NetTcpBinding = class
inherit Binding
interface IBindingRuntimePreferences
Public Class NetTcpBinding
Inherits Binding
Public Class NetTcpBinding
Inherits Binding
Implements IBindingRuntimePreferences
- 상속
- 파생
- 구현
예제
이 예제에서는 보안 모드 및 전송 자격 증명 유형을 설정하여 만드는 NetTcpBinding방법을 보여줍니다.
NetTcpBinding binding = new NetTcpBinding();
binding.Security.Mode = SecurityMode.Transport;
binding.Security.Transport.ClientCredentialType = TcpClientCredentialType.Certificate;
설명
기본적으로 NetTcpBinding 전송 보안, 메시지 배달을 위한 TCP 및 이진 메시지 인코딩을 사용하는 런타임 통신 스택을 생성합니다. 이 바인딩은 인트라넷을 통해 통신하기 위한 적절한 WCF(Windows Communication Foundation) 시스템 제공 선택입니다.
기본 구성 NetTcpBinding 은 제공된 WSHttpBinding구성보다 빠르지만 WCF 통신용으로만 사용됩니다. 보안 동작은 생성자의 선택적 securityMode 매개 변수를 사용하여 구성할 수 있습니다. WS-ReliableMessaging 사용은 선택적 reliableSessionEnabled 매개 변수를 사용하여 구성할 수 있습니다. 그러나 신뢰할 수 있는 메시징은 기본적으로 꺼져 있습니다. 더 일반적으로, HTTP 시스템 제공 바인딩은 WSHttpBindingBasicHttpBinding 기본적으로 항목을 설정하도록 구성되는 반면 NetTcpBinding , 바인딩은 기본적으로 해제되므로 WS-* 사양 중 하나에 대한 지원을 받기 위해 옵트인해야 합니다. 즉, 기본적으로 HTTP 바인딩에 대해 구성된 것보다 엔드포인트 간에 메시지를 교환할 때 TCP에 대한 기본 구성이 더 빠릅니다.
Warning
서비스의 NetTcpBinding 호스트 DNS 이름 및 서비스가 수신 대기 중인 포트 번호에 따라 TCP 연결 풀링을 사용합니다. 이는 클라이언트가 다른 포트에서 다른 서비스를 호출하거나 서비스가 단일 프로세스에서 호스트되고 포트를 공유하는 경우에 잘 작동합니다. 단일 클라이언트가 다른 프로세스에서 호스트되는 포트를 공유하는 여러 서비스를 호출하거나 WAS/IIS가 호스트되는 경우 클라이언트 쪽 풀링으로 인해 서비스 B에 대한 연결이 다시 사용되어 예외가 throw되고 연결이 중단되고 새 채널이 만들어지는 문제가 발생할 수 있습니다. 이 문제를 방지하려면 CustomBinding을 사용하고 클라이언트가 통신하는 각 서비스에 대해 다른 ConnectionPoolSettings.GroupName을 지정합니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| NetTcpBinding() |
NetTcpBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| NetTcpBinding(SecurityMode, Boolean) |
지정된 보안 유형과 신뢰할 수 있는 세션이 명시적으로 사용되는지 여부를 나타내는 값을 사용하여 클래스의 새 인스턴스 NetTcpBinding 를 초기화합니다. |
| NetTcpBinding(SecurityMode) |
사용된 보안 유형이 지정된 클래스의 새 인스턴스 NetTcpBinding 를 초기화합니다. |
| NetTcpBinding(String) |
지정된 구성 이름을 사용하여 클래스의 NetTcpBinding 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| CloseTimeout |
전송에서 예외가 발생하기 전에 연결이 닫히기 위해 제공된 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| EnvelopeVersion |
이 바인딩에서 처리하는 메시지에 사용되는 SOAP의 버전을 가져옵니다. |
| HostNameComparisonMode |
URI를 일치시킬 때 호스트 이름이 서비스에 도달하는 데 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| ListenBacklog |
보류할 수 있는 대기 중인 연결 요청의 최대 수를 가져오거나 설정합니다. |
| MaxBufferPoolSize |
바인딩에서 처리된 TCP 메시지를 저장하는 버퍼 풀에 허용되는 최대 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다. |
| MaxBufferSize |
메모리에 메시지를 저장하는 데 사용되는 버퍼의 최대 크기(바이트)를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| MaxConnections |
클라이언트에서 후속 재사용을 위해 풀링할 최대 연결 수와 서버에서 디스패치 보류 중인 최대 연결 수를 제어하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| MaxReceivedMessageSize |
바인딩에서 처리되는 수신된 메시지의 최대 크기(바이트)를 가져오거나 설정합니다. |
| MessageVersion |
바인딩으로 구성된 클라이언트 및 서비스에서 사용하는 메시지 버전을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| Name |
바인딩의 이름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| Namespace |
바인딩의 XML 네임스페이스를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| OpenTimeout |
전송에서 예외가 발생하기 전에 연결이 열리도록 제공된 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| PortSharingEnabled |
이 바인딩으로 구성된 연결에 대해 TCP 포트 공유를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| ReaderQuotas |
이 바인딩으로 구성된 엔드포인트에서 처리할 수 있는 SOAP 메시지의 복잡성에 대한 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. |
| ReceiveTimeout |
연결을 끊기 전에 애플리케이션 메시지가 수신되지 않는 동안 연결이 비활성 상태로 유지될 수 있는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| ReliableSession |
채널 엔드포인트 간에 신뢰할 수 있는 세션이 설정되는지 여부를 나타내는 개체를 가져옵니다. |
| Scheme |
전송에 대한 URI 체계를 반환합니다. |
| Security |
이 바인딩으로 구성된 서비스에 사용되는 보안 유형을 지정하는 개체를 가져옵니다. |
| SendTimeout |
전송에서 예외가 발생하기 전에 쓰기 작업이 완료될 때까지 제공되는 시간 간격을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| TransactionFlow |
트랜잭션 흐름이 사용되는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| TransactionProtocol |
서비스에서 트랜잭션을 흐름하는 데 사용하는 트랜잭션 프로토콜을 가져오거나 설정합니다. |
| TransferMode |
바인딩으로 구성된 서비스가 메시지 전송의 스트리밍 또는 버퍼링(또는 둘 다) 모드를 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| BuildChannelFactory<TChannel>(BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 만들고 바인딩 매개 변수 컬렉션에서 지정한 기능을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 빌드합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| BuildChannelFactory<TChannel>(Object[]) |
지정된 유형의 채널을 만들고 개체 배열에서 지정한 기능을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 빌드합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| BuildChannelListener<TChannel>(BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 바인딩 매개 변수 컬렉션에서 지정한 기능을 충족하는 서비스에 채널 수신기를 빌드합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| BuildChannelListener<TChannel>(Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 서비스에서 채널 수신기를 빌드합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| BuildChannelListener<TChannel>(Uri, BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 서비스에서 채널 수신기를 빌드합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| BuildChannelListener<TChannel>(Uri, Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 서비스에서 채널 수신기를 빌드합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 서비스에서 채널 수신기를 빌드합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, ListenUriMode, BindingParameterCollection) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 서비스에서 채널 수신기를 빌드합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, ListenUriMode, Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 서비스에서 채널 수신기를 빌드합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| BuildChannelListener<TChannel>(Uri, String, Object[]) |
지정된 유형의 채널을 허용하고 지정된 기능을 충족하는 서비스에서 채널 수신기를 빌드합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingParameterCollection) |
현재 바인딩이 지정된 바인딩 매개 변수 컬렉션을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 빌드할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| CanBuildChannelFactory<TChannel>(Object[]) |
현재 바인딩이 개체 배열에서 지정한 요구 사항을 충족하는 채널 팩터리 스택을 클라이언트에 빌드할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingParameterCollection) |
현재 바인딩이 지정된 바인딩 매개 변수 컬렉션을 충족하는 서비스에서 채널 수신기 스택을 빌드할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| CanBuildChannelListener<TChannel>(Object[]) |
현재 바인딩이 개체 배열에 지정된 조건을 충족하는 서비스에서 채널 수신기 스택을 빌드할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| CreateBindingElements() |
바인딩에 대한 바인딩 요소를 사용하여 컬렉션을 만듭니다. |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetProperty<T>(BindingParameterCollection) |
바인딩 스택의 적절한 계층에서 요청된 형식화된 개체(있는 경우)를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ShouldSerializeListenBacklog() |
속성이 기본값에서 변경되어 serialize되어야 하는지 여부를 ListenBacklog 나타내는 값을 반환합니다. |
| ShouldSerializeMaxConnections() |
속성이 기본값에서 변경되어 serialize되어야 하는지 여부를 MaxConnections 나타내는 값을 반환합니다. |
| ShouldSerializeName() |
바인딩의 이름을 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| ShouldSerializeNamespace() |
바인딩의 네임스페이스를 serialize해야 하는지 여부를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Binding) |
| ShouldSerializeReaderQuotas() |
속성이 기본값에서 변경되어 serialize되어야 하는지 여부를 ReaderQuotas 나타내는 값을 반환합니다. |
| ShouldSerializeReliableSession() |
속성이 기본값에서 변경되어 serialize되어야 하는지 여부를 ReliableSession 나타내는 값을 반환합니다. |
| ShouldSerializeSecurity() |
속성이 기본값에서 변경되어 serialize되어야 하는지 여부를 Security 나타내는 값을 반환합니다. |
| ShouldSerializeTransactionProtocol() |
속성이 기본값에서 변경되어 serialize되어야 하는지 여부를 TransactionProtocol 나타내는 값을 반환합니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IBindingRuntimePreferences.ReceiveSynchronously |
들어오는 요청이 동기적으로 처리되는지 비동기적으로 처리되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |