SynchronousReceiveBehavior 클래스

정의

채널이 동기적으로 또는 비동기적으로 수신 대기하는지 여부를 제어합니다.

public ref class SynchronousReceiveBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class SynchronousReceiveBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type SynchronousReceiveBehavior = class
    interface IEndpointBehavior
Public Class SynchronousReceiveBehavior
Implements IEndpointBehavior
상속
SynchronousReceiveBehavior
구현

설명

이 동작을 사용하여 채널 수신기에 기본 비동기 대신 동기 수신을 사용하도록 지시합니다. WCF를 사용하여 SynchronousReceiveBehavior 허용되는 각 채널에 대해 펌프할 새 스레드를 발급하도록 지시합니다. 채널이 많은 경우 스레드가 부족할 가능성이 있습니다.

애플리케이션 구성 파일에서 <synchronousReceive> 를 사용하여 이 값을 설정할 수도 있습니다.

생성자

Name Description
SynchronousReceiveBehavior()

SynchronousReceiveBehavior 클래스의 인스턴스를 만듭니다.

메서드

Name Description
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

이 클래스에서 구현되지 않았습니다.

IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime)

이 클래스에서 구현되지 않았습니다.

IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher)

ReceiveSynchronously 속성을 true로 설정합니다.

IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint)

이 클래스에서 구현되지 않았습니다.

적용 대상