ByteStreamMessageEncodingBindingElement 클래스
정의
중요
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메시지 인코딩을 바이트 스트림으로 지정하고 문자 인코딩을 지정하는 옵션이 있는 바인딩 요소입니다.
public ref class ByteStreamMessageEncodingBindingElement sealed : System::ServiceModel::Channels::MessageEncodingBindingElement
public sealed class ByteStreamMessageEncodingBindingElement : System.ServiceModel.Channels.MessageEncodingBindingElement
type ByteStreamMessageEncodingBindingElement = class
inherit MessageEncodingBindingElement
Public NotInheritable Class ByteStreamMessageEncodingBindingElement
Inherits MessageEncodingBindingElement
- 상속
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| ByteStreamMessageEncodingBindingElement() |
ByteStreamMessageEncodingBindingElement 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| ByteStreamMessageEncodingBindingElement(XmlDictionaryReaderQuotas) |
지정된 할당량을 사용하여 클래스의 ByteStreamMessageEncodingBindingElement 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| MessageVersion |
사용되거나 예상되는 SOAP 메시지 및 WS-Addressing 버전을 가져오거나 설정합니다. |
| ReaderQuotas |
이 바인딩 요소로 구성된 엔드포인트에서 처리할 수 있는 XML 메시지의 복잡성에 대한 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| BuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) |
지정된 컨텍스트에 대해 지정된 유형의 채널을 만드는 클라이언트에서 채널 팩터리 스택을 빌드합니다. |
| BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) |
지정된 컨텍스트에 대해 지정된 유형의 채널을 허용하는 서비스에서 채널 수신기를 빌드합니다. |
| CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) |
현재 바인딩이 지정된 유형의 채널 및 컨텍스트에 대한 팩터리를 빌드할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
| CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) |
현재 바인딩이 지정된 유형의 채널 및 컨텍스트에 대한 수신기를 빌드할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
| Clone() |
현재 개체에서 초기화된 새 ByteStreamMessageEncodingBindingElement 개체를 만듭니다. |
| CreateMessageEncoderFactory() |
SOAP 및 WS-Addressing 버전과 현재 인코딩 바인딩 요소로 지정된 문자 인코딩을 사용하는 바이트 스트림 메시지 인코더용 팩터리를 만듭니다. |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetProperty<T>(BindingContext) |
채널 스택의 적절한 계층에서 요청된 형식화된 개체(있는 경우)를 반환합니다. (다음에서 상속됨 MessageEncodingBindingElement) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ShouldSerializeMessageVersion() |
속성이 기본값에서 변경되어 serialize되어야 하는지 여부를 MessageVersion 나타내는 값을 반환합니다. |
| ShouldSerializeReaderQuotas() |
속성이 기본값에서 변경되어 serialize되어야 하는지 여부를 ReaderQuotas 나타내는 값을 반환합니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |