SHA256CryptoServiceProvider 클래스

정의

알고리즘의 CSP(암호화 서비스 공급자) 구현에 액세스하는 래퍼 개체를 SHA256 정의합니다.

public ref class SHA256CryptoServiceProvider sealed : System::Security::Cryptography::SHA256
public sealed class SHA256CryptoServiceProvider : System.Security.Cryptography.SHA256
type SHA256CryptoServiceProvider = class
    inherit SHA256
Public NotInheritable Class SHA256CryptoServiceProvider
Inherits SHA256
상속
SHA256CryptoServiceProvider

생성자

Name Description
SHA256CryptoServiceProvider()

SHA256CryptoServiceProvider 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
HashSizeValue

계산된 해시 코드의 크기를 비트 단위로 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
HashValue

계산된 해시 코드의 값을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
State

해시 계산의 상태를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)

속성

Name Description
CanReuseTransform

현재 변환을 다시 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

파생 클래스에서 재정의되는 경우 여러 블록을 변환할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
Hash

계산된 해시 코드의 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
HashSize

계산된 해시 코드의 크기를 비트 단위로 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
InputBlockSize

파생 클래스에서 재정의되는 경우 입력 블록 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
OutputBlockSize

파생 클래스에서 재정의되는 경우 출력 블록 크기를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)

메서드

Name Description
Clear()

클래스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다 HashAlgorithm .

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

지정된 바이트 배열의 지정된 영역에 대한 해시 값을 계산합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

지정된 바이트 배열의 해시 값을 계산합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

지정된 Stream 개체의 해시 값을 계산합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
Dispose()

HashAlgorithm 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

관리되지 않는 리소스를 HashAlgorithm 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 해시를 계산하기 위해 개체에 기록된 데이터를 해시 알고리즘으로 라우팅합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

해시를 계산하기 위해 개체에 기록된 데이터를 해시 알고리즘으로 라우팅합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
HashFinal()

파생 클래스에서 재정의된 경우 암호화 해시 알고리즘에서 마지막 데이터를 처리한 후 해시 계산을 완료합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
Initialize()

해시 알고리즘의 인스턴스를 초기화하거나 다시 초기화합니다.

MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

입력 바이트 배열의 지정된 영역에 대한 해시 값을 계산하고 입력 바이트 배열의 지정된 영역을 출력 바이트 배열의 지정된 영역에 복사합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

지정된 바이트 배열의 지정된 영역에 대한 해시 값을 계산합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

지정된 바이트 배열의 해시 값을 계산하려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

해시 알고리즘에서 마지막 데이터를 처리한 후 해시 계산을 완료하려고 시도합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
IDisposable.Dispose()

관리되지 않는 리소스를 HashAlgorithm 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.

(다음에서 상속됨 HashAlgorithm)

적용 대상