SHA256CryptoServiceProvider 클래스
정의
중요
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알고리즘의 CSP(암호화 서비스 공급자) 구현에 액세스하는 래퍼 개체를 SHA256 정의합니다.
public ref class SHA256CryptoServiceProvider sealed : System::Security::Cryptography::SHA256
public sealed class SHA256CryptoServiceProvider : System.Security.Cryptography.SHA256
type SHA256CryptoServiceProvider = class
inherit SHA256
Public NotInheritable Class SHA256CryptoServiceProvider
Inherits SHA256
- 상속
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| SHA256CryptoServiceProvider() |
SHA256CryptoServiceProvider 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
| Name | Description |
|---|---|
| HashSizeValue |
계산된 해시 코드의 크기를 비트 단위로 나타냅니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| HashValue |
계산된 해시 코드의 값을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| State |
해시 계산의 상태를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| CanReuseTransform |
현재 변환을 다시 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| CanTransformMultipleBlocks |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 여러 블록을 변환할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| Hash |
계산된 해시 코드의 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| HashSize |
계산된 해시 코드의 크기를 비트 단위로 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| InputBlockSize |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 입력 블록 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| OutputBlockSize |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 출력 블록 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Clear() |
클래스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다 HashAlgorithm . (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
지정된 바이트 배열의 지정된 영역에 대한 해시 값을 계산합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Byte[]) |
지정된 바이트 배열의 해시 값을 계산합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| ComputeHash(Stream) |
지정된 Stream 개체의 해시 값을 계산합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| Dispose() |
HashAlgorithm 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| Dispose(Boolean) |
관리되지 않는 리소스를 HashAlgorithm 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 해시를 계산하기 위해 개체에 기록된 데이터를 해시 알고리즘으로 라우팅합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) |
해시를 계산하기 위해 개체에 기록된 데이터를 해시 알고리즘으로 라우팅합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| HashFinal() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 암호화 해시 알고리즘에서 마지막 데이터를 처리한 후 해시 계산을 완료합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| Initialize() |
해시 알고리즘의 인스턴스를 초기화하거나 다시 초기화합니다. |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
입력 바이트 배열의 지정된 영역에 대한 해시 값을 계산하고 입력 바이트 배열의 지정된 영역을 출력 바이트 배열의 지정된 영역에 복사합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
지정된 바이트 배열의 지정된 영역에 대한 해시 값을 계산합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
지정된 바이트 배열의 해시 값을 계산하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
| TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) |
해시 알고리즘에서 마지막 데이터를 처리한 후 해시 계산을 완료하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
관리되지 않는 리소스를 HashAlgorithm 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (다음에서 상속됨 HashAlgorithm) |