ChannelBinding 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
클래스는 ChannelBinding 인증된 트랜잭션을 보안 채널에 바인딩하는 데 사용되는 불투명 데이터에 대한 포인터를 캡슐화합니다.
public ref class ChannelBinding abstract : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class ChannelBinding abstract : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
public abstract class ChannelBinding : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public abstract class ChannelBinding : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
type ChannelBinding = class
inherit SafeHandle
type ChannelBinding = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public MustInherit Class ChannelBinding
Inherits SafeHandle
Public MustInherit Class ChannelBinding
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
- 상속
- 상속
설명
클래스 인스턴스의 ChannelBinding 채널 바인딩 토큰은 Windows 통합 인증에 대한 확장된 보호를 제공하는 데 사용됩니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| ChannelBinding() |
ChannelBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| ChannelBinding(Boolean) |
ChannelBinding 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
| Name | Description |
|---|---|
| handle |
래핑할 핸들을 지정합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| IsClosed |
핸들이 닫혀 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| IsInvalid |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 핸들 값이 잘못된지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| IsInvalid |
핸들이 잘못된지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid) |
| Size |
이 속성은 Size 인스턴스와 연결된 채널 바인딩 토큰의 크기(바이트)를 ChannelBinding 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Close() |
리소스를 해제하고 해제하기 위한 핸들을 표시합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| DangerousAddRef(Boolean) |
인스턴스에서 참조 카운터 SafeHandle 를 수동으로 증분합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| DangerousGetHandle() |
필드의 값을 반환합니다 handle . (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| DangerousRelease() |
인스턴스에서 참조 카운터 SafeHandle 를 수동으로 감소합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| Dispose() |
클래스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다 SafeHandle . (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| Dispose(Boolean) |
일반 삭제 작업을 수행할지 여부를 지정하는 클래스에서 SafeHandle 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ReleaseHandle() |
파생 클래스에서 재정의된 경우 핸들을 해제하는 데 필요한 코드를 실행합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| SetHandle(IntPtr) |
핸들을 지정된 기존 핸들로 설정합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| SetHandleAsInvalid() |
핸들을 더 이상 사용되지 않는 것으로 표시합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |