Ssse3 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Important
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
이 클래스는 내장 함수를 통해 Intel SSSE3 하드웨어 지침에 대한 액세스를 제공합니다.
public ref class Ssse3 abstract : System::Runtime::Intrinsics::X86::Sse3
[System.CLSCompliant(false)]
public abstract class Ssse3 : System.Runtime.Intrinsics.X86.Sse3
[<System.CLSCompliant(false)>]
type Ssse3 = class
inherit Sse3
Public MustInherit Class Ssse3
Inherits Sse3
- 상속
- 상속
- 파생
- 특성
속성
| Name | Description |
|---|---|
| IsSupported |
이 클래스의 API가 지원되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Abs(Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_abs_epi16(__m128i a) PABSW xmm, xmm/m128 |
| Abs(Vector128<Int32>) |
__m128i _mm_abs_epi32(__m128i a) PABSD xmm, xmm/m128 |
| Abs(Vector128<SByte>) |
__m128i _mm_abs_epi8(__m128i a) PABSB xmm, xmm/m128 |
| AlignRight(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8(a, __m128i b, int count __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
| AlignRight(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8(a, __m128i b, int count __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
| AlignRight(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8(a, __m128i b, int count __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
| AlignRight(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8(a, __m128i b, int count __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
| AlignRight(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8(a, __m128i b, int count __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
| AlignRight(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8(a, __m128i b, int count __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
| AlignRight(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8(a, __m128i b, int count __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
| AlignRight(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>, Byte) |
__m128i _mm_alignr_epi8(a, __m128i b, int count __m128i) PALIGNR xmm, xmm/m128, imm8 |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| HorizontalAdd(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_hadd_epi16(a, __m128i b __m128i) PHADDW xmm, xmm/m128 |
| HorizontalAdd(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
__m128i _mm_hadd_epi32(a, __m128i b __m128i) PHADDD xmm, xmm/m128 |
| HorizontalAddSaturate(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_hadds_epi16(a, __m128i b __m128i) PHADDSW xmm, xmm/m128 |
| HorizontalSubtract(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_hsub_epi16(a, __m128i b __m128i) PHSUBW xmm, xmm/m128 |
| HorizontalSubtract(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
__m128i _mm_hsub_epi32(a, __m128i b __m128i) PHSUBD xmm, xmm/m128 |
| HorizontalSubtractSaturate(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_hsubs_epi16(a, __m128i b __m128i) PHSUBSW xmm, xmm/m128 |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MultiplyAddAdjacent(Vector128<Byte>, Vector128<SByte>) |
__m128i _mm_maddubs_epi16(a, __m128i b __m128i) PMADDUBSW xmm, xmm/m128 |
| MultiplyHighRoundScale(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_mulhrs_epi16(a, __m128i b __m128i) PMULHRSW xmm, xmm/m128 |
| Shuffle(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>) |
__m128i _mm_shuffle_epi8(a, __m128i b __m128i) PSHUFB xmm, xmm/m128 |
| Shuffle(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>) |
__m128i _mm_shuffle_epi8(a, __m128i b __m128i) PSHUFB xmm, xmm/m128 |
| Sign(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
__m128i _mm_sign_epi16(a, __m128i b __m128i) PSIGNW xmm, xmm/m128 |
| Sign(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
__m128i _mm_sign_epi32(a, __m128i b __m128i) PSIGND xmm, xmm/m128 |
| Sign(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>) |
__m128i _mm_sign_epi8(a, __m128i b __m128i) PSIGNB xmm, xmm/m128 |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |