Vector256.Log 메서드

정의

오버로드

Name Description
Log(Vector256<Double>)

벡터에서 각 요소의 로그를 계산합니다.

Log(Vector256<Single>)

벡터에서 각 요소의 로그를 계산합니다.

Log(Vector256<Double>)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

벡터에서 각 요소의 로그를 계산합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Log(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Log(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> vector);
static member Log : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Log (vector As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)

매개 변수

vector
Vector256<Double>

로그를 계산할 벡터입니다.

반품

요소가 .에 있는 vector요소의 로그인 벡터입니다.

적용 대상

Log(Vector256<Single>)

Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs
Source:
Vector256.cs

벡터에서 각 요소의 로그를 계산합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Log(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Log(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> vector);
static member Log : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Log (vector As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)

매개 변수

vector
Vector256<Single>

로그를 계산할 벡터입니다.

반품

요소가 .에 있는 vector요소의 로그인 벡터입니다.

적용 대상