DependentHandle 구조체
정의
중요
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종속 가비지 수집 핸들을 나타냅니다. 대상 인스턴스에 대한 강력한 참조를 나타내지 않고 대상 개체 인스턴스가 활성 상태인 한 핸들은 조건부로 종속 개체 인스턴스를 활성 상태로 유지합니다.
public value class DependentHandle : IDisposable
public struct DependentHandle : IDisposable
type DependentHandle = struct
interface IDisposable
Public Structure DependentHandle
Implements IDisposable
- 상속
- 구현
설명
DependentHandle 지정된 개체 인스턴스를 대상으로 사용하는 값은 대상에 대한 다른 강력한 참조가 없는 경우 대상을 활성 상태로 유지하지 않지만 대상이 활성 상태인 한 종속 개체 인스턴스에 대해 이 작업을 수행합니다.
이 형식을 사용하는 것은 개념적으로 지정된 대상 개체 인스턴스 A에 대한 약한 참조를 갖는 것과 동일하며, 해당 개체에는 종속 개체 인스턴스 B에 대한 필드 또는 속성(또는 다른 강력한 참조)이 있습니다.
이 DependentHandle 형식은 스레드로부터 안전하지 않으며 소비자는 다른 API와 동시에 호출되지 않도록 할 Dispose() 책임이 있습니다. 이렇게 하지 않으면 정의되지 않은 동작이 발생합니다.
IsAllocated대신 , Target, Dependent및 TargetAndDependent 속성은 스레드로부터 안전하며 동시에 호출되지 않은 경우에도 Dispose() 안전하게 사용할 수 있습니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| DependentHandle(Object, Object) |
지정된 인수를 사용하여 구조체의 DependentHandle 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Dependent |
현재 핸들의 종속 개체 인스턴스를 가져오거나 설정합니다. |
| IsAllocated |
이 인스턴스가 생성 DependentHandle(Object, Object) 되었으며 아직 삭제되지 않았는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| Target |
현재 핸들의 대상 개체 인스턴스를 가져오거나 설정합니다. 인스턴스를 만든 후에만 대상을 값으로 |
| TargetAndDependent |
원자성 연산으로 두 값(Dependent사용 가능한 경우)을 가져옵니다Target.
즉, 동시에 설정된 경우에도 Target 이 메서드를 |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 해제, 해제 또는 재설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |