ResourceManager 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
런타임에 문화권별 리소스에 편리하게 액세스할 수 있는 리소스 관리자를 나타냅니다.
public ref class ResourceManager
public class ResourceManager
[System.Serializable]
public class ResourceManager
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ResourceManager
type ResourceManager = class
[<System.Serializable>]
type ResourceManager = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ResourceManager = class
Public Class ResourceManager
- 상속
-
ResourceManager
- 파생
- 특성
설명
이 API에 대한 자세한 내용은 ResourceManager에 대한 추가 API 비고를 참조하세요.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| ResourceManager() |
기본값을 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 ResourceManager 초기화합니다. |
| ResourceManager(String, Assembly, Type) |
지정된 클래스를 사용하여 지정된 어셈블리에서 ResourceManager 지정된 ResourceSet 루트 이름을 가진 파일에 포함된 리소스를 조회하는 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| ResourceManager(String, Assembly) |
지정된 어셈블리에서 ResourceManager 지정된 루트 이름을 가진 파일에 포함된 리소스를 조회하는 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| ResourceManager(Type) |
지정된 형식 개체의 ResourceManager 정보를 기반으로 위성 어셈블리에서 리소스를 조회하는 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
| Name | Description |
|---|---|
| BaseNameField |
ResourceManager 리소스를 검색하는 리소스 파일의 루트 이름을 지정합니다. |
| HeaderVersionNumber |
현재 구현에서 해석하고 생성할 수 있는 리소스 파일 헤더의 ResourceManager 버전을 지정합니다. |
| MagicNumber |
리소스 파일을 식별하는 데 사용되는 번호를 보유합니다. |
| MainAssembly |
리소스를 포함하는 주 어셈블리를 지정합니다. |
| ResourceSets |
사용되지 않음.
문화권에서 Hashtable 개체로의 매핑을 반환하는 ResourceSet 포함합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| BaseName |
리소스를 검색하는 ResourceManager 리소스 파일의 루트 이름을 가져옵니다. |
| FallbackLocation |
기본 대체 리소스를 검색할 위치를 가져오거나 설정합니다. |
| IgnoreCase |
리소스 관리자가 대/소문자를 구분하지 않는 리소스 조회 GetString(String)GetObject(String) 를 허용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| ResourceSetType |
리소스 관리자가 ResourceSet 개체를 생성하는 데 사용하는 리소스 집합 개체의 형식을 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CreateFileBasedResourceManager(String, String, Type) |
리소스에 ResourceManager 대한 어셈블리 매니페스트 대신 특정 디렉터리를 검색하는 개체를 반환합니다. |
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetNeutralResourcesLanguage(Assembly) |
지정된 어셈블리에서 특성 값을 검색하여 주 어셈블리의 NeutralResourcesLanguageAttribute 기본 리소스에 대한 문화권별 정보를 반환합니다. |
| GetObject(String, CultureInfo) |
지정된 문화권에 대해 지역화된 지정된 문자열이 아닌 리소스의 값을 가져옵니다. |
| GetObject(String) |
지정된 문자열이 아닌 리소스의 값을 반환합니다. |
| GetResourceFileName(CultureInfo) |
지정된 CultureInfo 개체에 대한 리소스 파일의 이름을 생성합니다. |
| GetResourceSet(CultureInfo, Boolean, Boolean) |
특정 문화권에 대한 리소스 집합을 검색합니다. |
| GetSatelliteContractVersion(Assembly) |
지정된 어셈블리의 특성에 SatelliteContractVersionAttribute 지정된 버전을 반환합니다. |
| GetStream(String, CultureInfo) |
지정된 문화권을 사용하여 지정된 리소스에서 관리되지 않는 메모리 스트림 개체를 반환합니다. |
| GetStream(String) |
지정된 리소스에서 관리되지 않는 메모리 스트림 개체를 반환합니다. |
| GetString(String, CultureInfo) |
지정된 문화권에 대해 지역화된 문자열 리소스의 값을 반환합니다. |
| GetString(String) |
지정된 문자열 리소스의 값을 반환합니다. |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| InternalGetResourceSet(CultureInfo, Boolean, Boolean) |
리소스 집합을 찾기 위한 구현을 제공합니다. |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ReleaseAllResources() |
리소스 관리자에게 모든 Close() 개체에서 ResourceSet 메서드를 호출하고 모든 리소스를 해제하도록 지시합니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
적용 대상
스레드 보안
이 형식은 스레드로부터 안전합니다.