Vector4.LoadUnsafe 메서드
정의
중요
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오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| LoadUnsafe(Single) |
지정된 소스에서 벡터를 로드합니다. |
| LoadUnsafe(Single, UIntPtr) |
지정된 원본 및 요소 오프셋에서 벡터를 로드합니다. |
LoadUnsafe(Single)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
지정된 소스에서 벡터를 로드합니다.
public:
static System::Numerics::Vector4 LoadUnsafe(float % source);
public static System.Numerics.Vector4 LoadUnsafe(ref readonly float source);
static member LoadUnsafe : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function LoadUnsafe (ByRef source As Single) As Vector4
매개 변수
- source
- Single
벡터를 로드할 원본입니다.
반품
에서 로드된 벡터입니다 source.
적용 대상
LoadUnsafe(Single, UIntPtr)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
Important
이 API는 CLS 규격이 아닙니다.
지정된 원본 및 요소 오프셋에서 벡터를 로드합니다.
public:
static System::Numerics::Vector4 LoadUnsafe(float % source, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector4 LoadUnsafe(ref readonly float source, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member LoadUnsafe : single * unativeint -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function LoadUnsafe (ByRef source As Single, elementOffset As UIntPtr) As Vector4
매개 변수
- source
- Single
벡터를 로드하기 전에 추가할 원본 elementOffset 입니다.
- elementOffset
-
UIntPtr
unativeint
벡터를 로드할 요소 오프셋 source 입니다.
반품
더하기source에서 elementOffset 로드된 벡터입니다.
- 특성