Vector4.FusedMultiplyAdd(Vector4, Vector4, Vector4) 메서드

정의

계산(left * right) + addend- 1개의 삼항 연산으로 반올림됩니다.

public:
 static System::Numerics::Vector4 FusedMultiplyAdd(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right, System::Numerics::Vector4 addend);
public static System.Numerics.Vector4 FusedMultiplyAdd(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right, System.Numerics.Vector4 addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function FusedMultiplyAdd (left As Vector4, right As Vector4, addend As Vector4) As Vector4

매개 변수

left
Vector4

을 곱할 벡터입니다 right.

right
Vector4

을 곱할 벡터입니다 left.

addend
Vector4

결과에 추가할 벡터에 left 곱한 right값입니다.

반품

(left * right) + addend- 하나의 삼항 연산으로 반올림됩니다.

적용 대상