Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 벡터의 비트 및 다른 벡터의 보수를 계산합니다.
public:
static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4
매개 변수
- left
- Vector4
비트 논리곱 연산을 수행할 벡터입니다 right.
- right
- Vector4
이에 대한 벡터는 비트와 함께 left되기 전에 보완된 벡터입니다.
반품
의 비트 및 left 및 1-보수입니다 right.