Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) 메서드

정의

지정된 벡터의 비트 및 다른 벡터의 보수를 계산합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

매개 변수

left
Vector4

비트 논리곱 연산을 수행할 벡터입니다 right.

right
Vector4

이에 대한 벡터는 비트와 함께 left되기 전에 보완된 벡터입니다.

반품

의 비트 및 left 및 1-보수입니다 right.

적용 대상