Vector.Round 메서드
정의
중요
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오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| Round(Vector<Double>) |
기본 반올림 모드(ToEven)를 사용하여 벡터의 각 요소를 가장 가까운 정수로 반올림합니다. |
| Round(Vector<Single>) |
기본 반올림 모드(ToEven)를 사용하여 벡터의 각 요소를 가장 가까운 정수로 반올림합니다. |
| Round(Vector<Double>, MidpointRounding) |
지정된 반올림 모드를 사용하여 벡터의 각 요소를 가장 가까운 정수로 반올림합니다. |
| Round(Vector<Single>, MidpointRounding) |
지정된 반올림 모드를 사용하여 벡터의 각 요소를 가장 가까운 정수로 반올림합니다. |
Round(Vector<Double>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
기본 반올림 모드(ToEven)를 사용하여 벡터의 각 요소를 가장 가까운 정수로 반올림합니다.
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
매개 변수
반품
기본 반올림 모드를 사용하여 각 요소를 vector 가장 가까운 정수로 반올림한 결과입니다.
적용 대상
Round(Vector<Single>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
기본 반올림 모드(ToEven)를 사용하여 벡터의 각 요소를 가장 가까운 정수로 반올림합니다.
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
매개 변수
반품
기본 반올림 모드를 사용하여 각 요소를 vector 가장 가까운 정수로 반올림한 결과입니다.
적용 대상
Round(Vector<Double>, MidpointRounding)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
지정된 반올림 모드를 사용하여 벡터의 각 요소를 가장 가까운 정수로 반올림합니다.
public:
static System::Numerics::Vector<double> Round(System::Numerics::Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<double> Round(System.Numerics.Vector<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<double> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Round (vector As Vector(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Double)
매개 변수
- mode
- MidpointRounding
반올림해야 하는 vector 모드입니다.
반품
를 사용하여 mode각 요소를 vector 가장 가까운 정수로 반올림한 결과입니다.
적용 대상
Round(Vector<Single>, MidpointRounding)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
지정된 반올림 모드를 사용하여 벡터의 각 요소를 가장 가까운 정수로 반올림합니다.
public:
static System::Numerics::Vector<float> Round(System::Numerics::Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector<float> Round(System.Numerics.Vector<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector<single> * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Round (vector As Vector(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector(Of Single)
매개 변수
- mode
- MidpointRounding
반올림해야 하는 vector 모드입니다.
반품
를 사용하여 mode각 요소를 vector 가장 가까운 정수로 반올림한 결과입니다.